GraphicsBindingOpenXrVulkan クラス
定義
重要
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OpenXR の Vulkan バインド。
public ref class GraphicsBindingOpenXrVulkan : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingOpenXrVulkan : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingOpenXrVulkan = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingOpenXrVulkan
Inherits GraphicsBinding
- 継承
注釈
重要: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
OpenXR ローダーが基になる OpenXR ランタイムとネゴシエートする前に、 を呼び出す必要があります。
実行時に、ユーザーが実行する必要があるのは、 を呼び出 PrepareRender(VulkanRenderParameters) してから BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) 、リモート フレームを現在のレンダー ターゲットにレンダリングすることだけです。
プロパティ
Api |
このインスタンスをキャストできる派生グラフィックス バインド。 (継承元 GraphicsBinding) |
メソッド
BlitRemoteFrame(VulkanRenderParameters) |
現在のリモート フレームを特定の Vulkan フレームバッファーに Blit します。 |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
最後のフレームの統計情報を取得します。 (継承元 GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
現在のポーズ モードを取得します。 (継承元 GraphicsBinding) |
PrepareRender(VulkanRenderParameters) |
リモート フレームを blitting する準備をします。 |
SetPoseMode(PoseMode) |
ポーズ モードを設定します。 (継承元 GraphicsBinding) |
UpdateAppSpace(UInt64) |
新しいアプリ領域を ARR に通知します。 |