HierarchicalStateOverrideComponent クラス
定義
重要
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エンティティのサブ階層の視覚化を制御します。
public ref class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::ComponentBase
public class HierarchicalStateOverrideComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.ComponentBase
type HierarchicalStateOverrideComponent = class
inherit ComponentBase
Public Class HierarchicalStateOverrideComponent
Inherits ComponentBase
- 継承
プロパティ
CutPlaneFilterMask |
このコンポーネントの切断面フィルター マスク。 このマスクは、UseCutPlaneFilterMask フラグが設定されている場合にジオメトリによって効果的に使用されます。 |
DisableCollisionState |
DisableCollision 機能の GetState/SetState をラップします。 |
Enabled |
このコンポーネントの有効な状態。 (継承元 ComponentBase) |
HiddenState |
Hidden 機能の GetState/SetState をラップします。 |
InteropId |
エンティティのサブ階層の視覚化を制御します。 (継承元 ObjectBase) |
OverrideMaterial |
UseOverrideMaterial フラグを使用してアクティブ化されたジオメトリをレンダリングするための 1 つのマテリアル。 |
Owner |
このコンポーネントがアタッチされている Entity。 (継承元 ComponentBase) |
SeeThroughState |
SeeThrough 機能の GetState/SetState をラップします。 |
SelectedState |
Selected 機能の GetState/SetState をラップします。 |
ShellState |
Shell 機能の GetState/SetState をラップします。 |
TintColor |
このノードの下のメッシュの濃淡に使用する色。 |
TransparencyWritesDepthState |
TransparencyWritesDepth 機能の GetState/SetState をラップします。 |
Type |
このコンポーネントの正確な型 |
UseCutPlaneFilterMaskState |
UseCutPlaneFilterMask 機能の GetState/SetState をラップします。 |
UseOverrideMaterialState |
UseOverrideMaterial 機能の GetState/SetState をラップします。 |
UseTintColorState |
UseTintColor 機能の GetState/SetState をラップします。 |
Valid |
このコンポーネントがまだ有効かどうか。 (継承元 ComponentBase) |
メソッド
AsToolingObject<ToolingObject>() |
エンティティのサブ階層の視覚化を制御します。 (継承元 ObjectBase) |
Destroy() |
ランタイム内のコンポーネントを破棄します。 (継承元 ComponentBase) |
Equals(Object) |
エンティティのサブ階層の視覚化を制御します。 (継承元 ObjectBase) |
GetHashCode() |
エンティティのサブ階層の視覚化を制御します。 (継承元 ObjectBase) |
GetState(HierarchicalStates) |
機能の現在 有効な状態 を返します。 |
SetState(HierarchicalStates, HierarchicalEnableState) |
特定の機能を、HierarchicalEnableState型の新しい状態に設定します。 |
適用対象
こちらもご覧ください
- HierarchicalStates
- CreateComponent(ObjectType, Entity)
- 階層状態のオーバーライド の