PbrMaterial.RoughnessMap プロパティ
定義
重要
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Texture粗さに使用する 。 専用テクスチャ null
が必要ない場合は、 を渡します。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ RoughnessMap { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Texture ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture RoughnessMap { get; set; }
member this.RoughnessMap : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Texture with get, set
Public Property RoughnessMap As Texture
プロパティ値
注釈
有効な粗さのテクスチャは、粗い領域 (1.0 に近い値) と滑らか (0.0 に近い値) を定義するグレースケール テクスチャです。
InvalidType 2D テクスチャではないテクスチャが設定されている場合、エラーが発生します。