PbrMaterialFeatures 列挙型
定義
重要
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に固有の PbrMaterialフラグ。
public enum class PbrMaterialFeatures
public enum PbrMaterialFeatures
type PbrMaterialFeatures =
Public Enum PbrMaterialFeatures
- 継承
-
PbrMaterialFeatures
フィールド
AlphaClipped | 16 | 以下のアルファ値に基づいて、ピクセル単位でハードカットアウトを AlphaClipThreshold有効にします。 これは不透明な素材にも適しています。 |
DoubleSided | 4 | マテリアルは両面でレンダリングされます。 それ以外の場合は、選択した SingleSidedModeに応じて、背面がカリングされる場合があります。 |
FadeToBlack | 32 | このマテリアルを有効にすると、 を使用 FadeOutすると透明にフェードするのではなく、黒にフェードされます。 黒にフェードすると、HoloLens などのシースルー デバイスにも同じ効果がありますが、レンダリング コストは大幅に削減されます。 |
FresnelEffect | 64 | このマテリアルを有効にすると、ベース マテリアルのレンダリングにフレネル効果が追加されます。 効果ビジュアルを制御するには、FresnelEffectExponent と FresnelEffectColor を使用します。 |
None | 0 | |
SpecularHighlights | 8 | このマテリアルの反射ハイライトを有効にします。 |
TransparencyWritesDepth | 128 | 透過性深度の書き込みを切り替えます。 透過的にレンダリングされたオブジェクトは、既定として深度バッファーに影響しません。 このマテリアルに関連付けられているオブジェクトが深度を書き込む必要がある場合は、これを true に設定します。 |
TransparentMaterial | 1 | 素材は透明です。 |
UseVertexColor | 2 | 頂点の色を使用します (メッシュで指定されている場合)。 |