次の方法で共有


RendererInitOptions.ForceTransparencyWritesDepth フィールド

定義

すべての透明 PbrMaterialな s と ColorMaterials に深度を強制的に書き込みます。

public: bool ForceTransparencyWritesDepth;
public bool ForceTransparencyWritesDepth;
val mutable ForceTransparencyWritesDepth : bool
Public ForceTransparencyWritesDepth As Boolean 

フィールド値

適用対象