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LuisActionDialog クラス

定義

注意事項

Action binding in LUIS should be replaced with code.

Luis ダイアログ機能を折り返すダイアログ。

[System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")]
[System.Serializable]
public class LuisActionDialog : Microsoft.Bot.Builder.Dialogs.IDialog<Microsoft.Bot.Builder.Luis.Models.LuisResult>
[<System.Obsolete("Action binding in LUIS should be replaced with code.")>]
[<System.Serializable>]
type LuisActionDialog = class
    interface IDialog<LuisResult>
Public Class LuisActionDialog
Implements IDialog(Of LuisResult)
継承
LuisActionDialog
属性
実装

コンストラクター

LuisActionDialog(ILuisService, String, String)
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LuisActionDialog のインスタンスを作成します。

メソッド

MessageReceivedAsync(IDialogContext, IAwaitable<IMessageActivity>)
古い.

Luis ダイアログ機能を折り返すダイアログ。

StartAsync(IDialogContext)
古い.

Luis ダイアログ機能を折り返すダイアログ。

拡張メソッド

Catch<T>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,Exception,IDialog<T>>)
古い.

継続側 IDialog<TResult> が完了したら、例外をキャッチして処理します。

Catch<T,E>(IDialog<T>, Func<IDialog<T>,E,IDialog<T>>)
古い.

継続側 IDialog<TResult> が完了したら、 型の例外をキャッチして処理します E

ContinueWith<T,R>(IDialog<T>, Chain.Continuation<T,R>)
古い.

継続先 IDialog<TResult> が完了したら、継続を実行して次 IDialog<TResult>の を生成します。

DefaultIfException<T>(IDialog<T>)
古い.

継続先 IDialog<TResult> が完了したら、例外の伝達を停止します。

DefaultIfException<T,E>(IDialog<T>)
古い.

継続側 IDialog<TResult> が完了したら、 の例外 Eの伝達を停止します。

Do<T>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task>)
古い.

が完了した後に副作用を IDialog<TResult> 実行します。

Loop<T>(IDialog<T>)
古い.

を永遠に IDialog<TResult> ループします。

PostEvent<T,E>(IDialog<T>, E)
古い.

継続側 IDialog<TResult> が完了したら、項目をイベント キューに投稿します。

PostToUser<T>(IDialog<T>)
古い.

の結果をユーザーに IDialog<TResult>投稿します。

Select<T,R>(IDialog<T>, Func<T,R>)
古い.

継続先 IDialog<TResult> が完了したら、結果を新 IDialog<TResult>しい に投影します。

SelectMany<T,C,R>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<C>>, Func<T,C,R>)
古い.

継続先 IDialog<TResult> が完了したら、次 IDialog<TResult>の を実行し、プロジェクションを使用して結果を結合します。

Switch<T,R>(IDialog<T>, ICase<T,R>[])
古い.

継続元IDialog<TResult>が完了したら、それぞれICase<T,R>を実行し、継続元ダイアログの戻り値が満たす最初ICase<T,R>の の " を実行ContextualSelector<T,R>します。

Then<T,R>(IDialog<T>, Func<IBotContext,IAwaitable<T>,Task<R>>)
古い.

の完了後にアクションを IDialog<TResult> 実行します。

Void<T>(IDialog<T>, IDialogStack)
古い.

voided IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから、元のダイアログ待機を再開します。

Void<T,R>(IDialog<T>)
古い.

voided IDialog<TResult>を呼び出し、結果を無視してから、元のダイアログ待機を再開します。

WaitToBot<T>(IDialog<T>)
古い.

継続先が完了した後、ボットにメッセージをチェーンに投稿します。

Where<T>(IDialog<T>, Func<T,Boolean>)
古い.

継続先 IDialog<TResult> が完了したら、述語を評価し、続行するかどうかを決定します。

While<T>(IDialog<T>, Func<T,IDialog<Boolean>>, Func<T,IDialog<T>>)
古い.

while ループを IDialog<TResult> 表す を作成します。

WithScorable<T,Item,Score>(IDialog<T>, IScorable<Item,Score>)
古い.

スコアリング可能なダイアログをダイアログ スタックに参加できるように、スコアリングを使用してダイアログを装飾します。

適用対象