次の方法で共有


DbSet<TEntity>.UpdateRange メソッド

定義

オーバーロード

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

既定で状態を使用して、特定のエンティティから到達可能な特定のエンティティとエントリの追跡を Modified 開始しますが、別の状態が使用される場合は以下を参照してください。

UpdateRange(TEntity[])

既定で状態を使用して、特定のエンティティから到達可能な特定のエンティティとエントリの追跡を Modified 開始しますが、別の状態が使用される場合は以下を参照してください。

UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)

既定で状態を使用して、特定のエンティティから到達可能な特定のエンティティとエントリの追跡を Modified 開始しますが、別の状態が使用される場合は以下を参照してください。

public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))

パラメーター

entities
IEnumerable<TEntity>

更新するエンティティ。

注釈

一般に、 が呼び出されるまで SaveChanges() 、データベース操作は実行されません。

ナビゲーション プロパティの再帰的な検索が実行され、コンテキストによってまだ追跡されていない到達可能なエンティティが検索されます。 見つかったすべてのエンティティは、コンテキストによって追跡されます。

生成されたキーを持つエンティティ型の場合、エンティティの主キー値が設定されている場合は、状態で Modified 追跡されます。 主キー値が設定されていない場合は、状態で Added 追跡されます。 これにより、新しいエンティティが挿入され、既存のエンティティが更新されます。 主キー プロパティがプロパティ型の CLR 既定値以外に設定されている場合、エンティティは主キー値が設定されていると見なされます。

生成されたキーのないエンティティ型の場合、状態セットは常に Modifiedです。

を使用して State 、1 つのエンティティのみの状態を設定します。

詳細と例については、「 EF Core の変更の追跡 」および 「AddRange、UpdateRange、AttachRange、RemoveRange の使用 」を参照してください。

適用対象

UpdateRange(TEntity[])

既定で状態を使用して、特定のエンティティから到達可能な特定のエンティティとエントリの追跡を Modified 開始しますが、別の状態が使用される場合は以下を参照してください。

public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())

パラメーター

entities
TEntity[]

更新するエンティティ。

注釈

一般に、 が呼び出されるまで SaveChanges() 、データベース操作は実行されません。

ナビゲーション プロパティの再帰的な検索が実行され、コンテキストによってまだ追跡されていない到達可能なエンティティが検索されます。 見つかったすべてのエンティティは、コンテキストによって追跡されます。

生成されたキーを持つエンティティ型の場合、エンティティの主キー値が設定されている場合は、状態で Modified 追跡されます。 主キー値が設定されていない場合は、状態で Added 追跡されます。 これにより、新しいエンティティが挿入され、既存のエンティティが更新されます。 主キー プロパティがプロパティ型の CLR 既定値以外に設定されている場合、エンティティは主キー値が設定されていると見なされます。

生成されたキーのないエンティティ型の場合、状態セットは常に Modifiedです。

を使用して State 、1 つのエンティティのみの状態を設定します。

詳細と例については、「 EF Core の変更の追跡 」および 「AddRange、UpdateRange、AttachRange、RemoveRange の使用 」を参照してください。

適用対象