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EntityTypeBuilder<TEntity>.HasData メソッド

定義

オーバーロード

HasData(IEnumerable<Object>)

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(IEnumerable<TEntity>)

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(Object[])

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(TEntity[])

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(IEnumerable<Object>)

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TEntity> HasData (System.Collections.Generic.IEnumerable<object> data);
override this.HasData : seq<obj> -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Overridable Function HasData (data As IEnumerable(Of Object)) As DataBuilder(Of TEntity)

パラメーター

data
IEnumerable<Object>

匿名型で表されるシード データのコレクション。

戻り値

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象

HasData(IEnumerable<TEntity>)

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TEntity> HasData (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> data);
override this.HasData : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Overridable Function HasData (data As IEnumerable(Of TEntity)) As DataBuilder(Of TEntity)

パラメーター

data
IEnumerable<TEntity>

エンティティと同じ型のシード データのコレクション。

戻り値

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象

HasData(Object[])

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TEntity> HasData (params object[] data);
override this.HasData : obj[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As Object()) As DataBuilder(Of TEntity)

パラメーター

data
Object[]

匿名型で表されるシード データの配列。

戻り値

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象

HasData(TEntity[])

このエンティティ型にシード データを追加します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TEntity> HasData (params TEntity[] data);
override this.HasData : 'Entity[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'Entity (requires 'Entity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As TEntity()) As DataBuilder(Of TEntity)

パラメーター

data
TEntity[]

エンティティと同じ型のシード データの配列。

戻り値

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象