ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity> クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
1 対 1 の所有権を構成するための簡単な API を提供します。
public class ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity> : Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.ReferenceOwnershipBuilder where TEntity : class where TRelatedEntity : class
type ReferenceOwnershipBuilder<'Entity, 'RelatedEntity (requires 'Entity : null and 'RelatedEntity : null)> = class
inherit ReferenceOwnershipBuilder
Public Class ReferenceOwnershipBuilder(Of TEntity, TRelatedEntity)
Inherits ReferenceOwnershipBuilder
型パラメーター
- TEntity
- TRelatedEntity
- 継承
-
ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>
コンストラクター
ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>(EntityType, EntityType, InternalRelationshipBuilder) |
この API は Entity Framework Core インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 この API は、今後のリリースで変更または削除される可能性があります。 |
ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>(InternalRelationshipBuilder, ReferenceOwnershipBuilder, Boolean, Boolean, Boolean, Boolean) |
この API は Entity Framework Core インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 この API は、今後のリリースで変更または削除される可能性があります。 |
プロパティ
Builder |
このリレーションシップの構成に使用される内部ビルダーを取得します。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
DeclaringEntityType |
このリレーションシップの構成に使用される最初のエンティティ型を取得します。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
Metadata |
このリレーションシップを表す外部キー。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
OwnedEntityType |
構成されている所有エンティティ型。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
RelatedEntityType |
このリレーションシップの構成に使用される 2 番目のエンティティ型を取得します。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
メソッド
FindRelatedEntityType(String, String) |
この API は Entity Framework Core インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 この API は、今後のリリースで変更または削除される可能性があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
FindRelatedEntityType(Type, String) |
この API は Entity Framework Core インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 この API は、今後のリリースで変更または削除される可能性があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasChangeTrackingStrategy(ChangeTrackingStrategy) |
ChangeTrackingStrategyこのエンティティ型に使用する を構成します。 この戦略は、エンティティ型のインスタンスのプロパティに対する変更をコンテキストが検出する方法を示します。 |
HasData(Object[]) |
シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。 |
HasData(Object[]) |
シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasData(TRelatedEntity[]) |
シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。 |
HasEntityTypeAnnotation(String, Object) |
所有するエンティティ型の注釈を追加または更新します。 で指定されたキーを持つ注釈が既に |
HasForeignKey(Expression<Func<TRelatedEntity,Object>>) |
このリレーションシップの外部キーとして使用する プロパティを構成します。 指定したプロパティ名がエンティティ型に存在しない場合は、外部キーとして機能する新しいシャドウ状態プロパティが追加されます。 シャドウ状態プロパティは、エンティティ クラスに対応するプロパティを持たないプロパティです。 プロパティの現在の値は、 エンティティ クラスの ChangeTracker インスタンスに格納されるのではなく、 に格納されます。 が指定されていない場合 HasPrincipalKey(Expression<Func<TEntity,Object>>) は、外部キー プロパティのデータ型と順序をプリンシパル エンティティ型の主キーと照合しようとします。 一致しない場合は、一意のインデックスを形成する新しいシャドウ状態プロパティがプリンシパル エンティティ型に追加され、参照キーとして機能します。 |
HasForeignKey(String[]) |
このリレーションシップの外部キーとして使用するプロパティを構成します。 指定したプロパティ名がエンティティ型に存在しない場合は、外部キーとして機能する新しいシャドウ状態プロパティが追加されます。 シャドウ状態プロパティは、エンティティ クラスに対応するプロパティを持たないプロパティです。 プロパティの現在の値は、エンティティ クラスのインスタンスに ChangeTracker 格納されるのではなく、 に格納されます。 が指定されていない場合 HasPrincipalKey(String[]) 、外部キー プロパティのデータ型と順序をプリンシパル エンティティ型の主キーと照合しようとします。 一致しない場合は、一意のインデックスを形成する新しいシャドウ状態プロパティがプリンシパル エンティティ型に追加され、参照キーとして機能します。 |
HasForeignKeyAnnotation(String, Object) |
外部キーの注釈を追加または更新します。 で指定されたキーを持つ注釈が既に |
HasIndex(Expression<Func<TRelatedEntity,Object>>) |
指定したプロパティに対してインデックスを構成します。 特定のプロパティ セットに既存のインデックスがある場合は、構成用に既存のインデックスが返されます。 |
HasIndex(String[]) |
指定したプロパティのインデックスを構成します。 指定されたプロパティ セットに既存のインデックスがある場合は、構成用に既存のインデックスが返されます。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasKey(Expression<Func<TRelatedEntity,Object>>) |
この所有エンティティ型の主キーを構成するプロパティを設定します。 |
HasKey(String[]) |
この所有エンティティ型の主キーを構成するプロパティを設定します。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasMany(String, String) |
このエンティティ型に、リレーションシップ内の他の型のインスタンスを含むコレクションがあるリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にこのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、ナビゲーション プロパティを指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、呼び出しを チェーンして WithOne(String) リレーションシップを完全に構成する必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出しても、有効なリレーションシップは生成されません。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasMany(Type, String) |
このエンティティ型に、リレーションシップ内の他の型のインスタンスを含むコレクションがあるリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にこのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、ナビゲーション プロパティを指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、呼び出しを チェーンして WithOne(String) リレーションシップを完全に構成する必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出しても、有効なリレーションシップは生成されません。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasMany<TNewRelatedEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,IEnumerable<TNewRelatedEntity>>>) |
このエンティティ型に、リレーションシップ内の他の型のインスタンスを含むコレクションがあるリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にそのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後は、 への呼び出しをチェーンして WithOne(Expression<Func<TRelatedEntity,TEntity>>) 、リレーションシップを完全に構成する必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出すと、有効なリレーションシップは生成されません。 |
HasOne(String, String) |
このエンティティ型が、リレーションシップ内の他の型の 1 つのインスタンスを指す参照を持つリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にこのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、ナビゲーション プロパティを指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、リレーションシップを完全に構成するには、 または WithOne(String) へのWithMany(String)呼び出しをチェーンする必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出しても、有効なリレーションシップは生成されません。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasOne(Type, String) |
このエンティティ型が、リレーションシップ内の他の型の 1 つのインスタンスを指す参照を持つリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にこのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、ナビゲーション プロパティを指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、リレーションシップを完全に構成するには、 または WithOne(String) へのWithMany(String)呼び出しをチェーンする必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出しても、有効なリレーションシップは生成されません。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
HasOne<TNewRelatedEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,TNewRelatedEntity>>) |
このエンティティ型がリレーションシップ内の他の型の 1 つのインスタンスを指す参照を持つリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にそのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、リレーションシップを完全に構成するには、 または WithOne(Expression<Func<TRelatedEntity,TEntity>>) へのWithMany(Expression<Func<TRelatedEntity,IEnumerable<TEntity>>>)呼び出しをチェーンする必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出すと、有効なリレーションシップは生成されません。 |
HasOne<TNewRelatedEntity>(String) |
このエンティティ型がリレーションシップ内の他の型の 1 つのインスタンスを指す参照を持つリレーションシップを構成します。 パラメーターなしでこのメソッドを呼び出すと、エンティティ型にそのようなプロパティが存在する場合でも、ナビゲーション プロパティを使用するようにリレーションシップのこの側が明示的に構成されることに注意してください。 ナビゲーション プロパティを使用する場合は、指定する必要があります。 このメソッドを呼び出した後、リレーションシップを完全に構成するには、 または WithOne(String) へのWithMany(String)呼び出しをチェーンする必要があります。 チェーン呼び出しなしでこのメソッドだけを呼び出すと、有効なリレーションシップは生成されません。 |
HasPrincipalKey(Expression<Func<TEntity,Object>>) |
このリレーションシップが対象とする一意のプロパティを構成します。 通常、このメソッドは、主キー以外のプロパティをプリンシパル プロパティとして使用する場合にのみ呼び出します。 指定したプロパティがまだ一意制約 (または主キー) でない場合は、新しい一意制約が導入されます。 |
HasPrincipalKey(String[]) |
このリレーションシップが対象とする一意のプロパティを構成します。 通常、このメソッドは、主キー以外のプロパティをプリンシパル プロパティとして使用する場合にのみ呼び出します。 指定したプロパティがまだ一意制約 (または主キー) でない場合は、新しい一意制約が導入されます。 |
Ignore(Expression<Func<TRelatedEntity,Object>>) |
指定されたプロパティをエンティティ型から除外します。 通常、このメソッドは、規則によって追加された所有エンティティ型からプロパティを削除するために使用されます。 |
Ignore(String) |
指定されたプロパティをエンティティ型から除外します。 通常、このメソッドは、規則によって追加された所有エンティティ型からプロパティを削除するために使用されます。 |
OnDelete(DeleteBehavior) |
プリンシパルが削除されたとき、またはリレーションシップが切断されたときに、リレーションシップ内の依存エンティティに削除操作を適用する方法を構成します。 |
OwnsMany(String, String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsMany(String, String, Action<CollectionOwnershipBuilder>) |
このエンティティ型がリレーションシップ内の他の型に ID を提供するリレーションシップを構成します。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsMany(Type, String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsMany(Type, String, Action<CollectionOwnershipBuilder>) |
このエンティティ型がリレーションシップ内の他の型に ID を提供するリレーションシップを構成します。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsMany<TDependentEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,IEnumerable<TDependentEntity>>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsMany<TDependentEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,IEnumerable<TDependentEntity>>>, Action<CollectionOwnershipBuilder<TRelatedEntity,TDependentEntity>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsMany<TDependentEntity>(String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsMany<TDependentEntity>(String, Action<CollectionOwnershipBuilder<TRelatedEntity,TDependentEntity>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsOne(String, String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に伝達されます。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsOne(String, String, Action<ReferenceOwnershipBuilder>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に伝達されます。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsOne(Type, String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に伝達されます。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsOne(Type, String, Action<ReferenceOwnershipBuilder>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に伝達されます。 ナビゲーションが同じ型であっても、各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
OwnsOne<TNewRelatedEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,TNewRelatedEntity>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に反映されます。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsOne<TNewRelatedEntity>(Expression<Func<TRelatedEntity,TNewRelatedEntity>>, Action<ReferenceOwnershipBuilder<TRelatedEntity,TNewRelatedEntity>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に反映されます。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsOne<TNewRelatedEntity>(String) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に反映されます。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
OwnsOne<TNewRelatedEntity>(String, Action<ReferenceOwnershipBuilder<TRelatedEntity,TNewRelatedEntity>>) |
ターゲット エンティティがこのエンティティ (またはその一部) によって所有されるリレーションシップを構成します。 ターゲット エンティティ キーの値は、それが属しているエンティティから常に反映されます。 各所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型は、ナビゲーションが同じ型であっても、異なるエンティティ型として扱われます。 ターゲット エンティティ型の構成は、他の所有権リレーションシップのターゲット エンティティ型には適用されません。 所有エンティティに対するほとんどの操作では、対応するナビゲーションを使用して所有者エンティティを介してアクセスする必要があります。 |
Property(String) |
所有エンティティ型のプロパティを構成するために使用できるオブジェクトを返します。 指定した名前のプロパティが存在しない場合は、新しいプロパティが追加されます。 このオーバーロードで新しいプロパティを追加する場合、プロパティ名はエンティティ型の CLR プロパティまたはフィールドの名前と一致する必要があります。 このオーバーロードを使用して、新しいシャドウ状態プロパティを追加することはできません。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
Property(Type, String) |
所有エンティティ型のプロパティを構成するために使用できるオブジェクトを返します。 指定した名前のプロパティが存在しない場合は、新しいプロパティが追加されます。 新しいプロパティを追加するときに、エンティティ クラスに同じ名前のプロパティが存在する場合は、モデルに追加されます。 エンティティ クラスにプロパティが存在しない場合は、新しいシャドウ状態プロパティが追加されます。 シャドウ状態プロパティは、エンティティ クラスに対応するプロパティを持たないプロパティです。 プロパティの現在の値は、 エンティティ クラスの ChangeTracker インスタンスに格納されるのではなく、 に格納されます。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
Property<TProperty>(Expression<Func<TRelatedEntity,TProperty>>) |
所有エンティティ型のプロパティを構成するために使用できるオブジェクトを返します。 指定した名前のプロパティが存在しない場合は、新しいプロパティが追加されます。 新しいプロパティを追加するときに、エンティティ クラスに同じ名前のプロパティが存在する場合は、モデルに追加されます。 エンティティ クラスにプロパティが存在しない場合は、新しいシャドウ状態プロパティが追加されます。 シャドウ状態プロパティは、エンティティ クラスに対応するプロパティを持たないプロパティです。 プロパティの現在の値は、エンティティ クラスのインスタンスに ChangeTracker 格納されるのではなく、 に格納されます。 |
Property<TProperty>(String) |
所有エンティティ型のプロパティを構成するために使用できるオブジェクトを返します。 指定した名前のプロパティが存在しない場合は、新しいプロパティが追加されます。 新しいプロパティを追加するときに、エンティティ クラスに同じ名前のプロパティが存在する場合は、モデルに追加されます。 エンティティ クラスにプロパティが存在しない場合は、新しいシャドウ状態プロパティが追加されます。 シャドウ状態プロパティは、エンティティ クラスに対応するプロパティを持たないプロパティです。 プロパティの現在の値は、 エンティティ クラスの ChangeTracker インスタンスに格納されるのではなく、 に格納されます。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
UsePropertyAccessMode(PropertyAccessMode) |
PropertyAccessModeこのエンティティ型のすべてのプロパティに使用する を設定します。 既定では、バッキング フィールドは、規則で見つかった場合、または指定されている場合は、新しいオブジェクトが構築されるときに使用されます。通常は、データベースからエンティティが照会されるときに使用されます。 プロパティは、他のすべてのアクセスに使用されます。 このメソッドを呼び出すと、列挙型で説明されているように、このエンティティ型のすべてのプロパティの動作が PropertyAccessMode 変更されます。 このメソッドを呼び出すと、このエンティティ型のすべてのプロパティに対して、モデルに設定されたアクセス モードがオーバーライドされます。 |
明示的なインターフェイスの実装
IInfrastructure<IMutableModel>.Instance |
このリレーションシップが属するモデル。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
IInfrastructure<InternalEntityTypeBuilder>.Instance |
所有エンティティ型の構成に使用される内部ビルダーを取得します。 (継承元 ReferenceOwnershipBuilder) |
IInfrastructure<InternalRelationshipBuilder>.Instance |
このリレーションシップの構成に使用される内部ビルダーを取得します。 (継承元 ReferenceReferenceBuilderBase) |
拡張メソッド
適用対象
Entity Framework