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ReferenceOwnershipBuilder<TEntity,TRelatedEntity>.HasData メソッド

定義

オーバーロード

HasData(Object[])

シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(TRelatedEntity[])

シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

HasData(Object[])

シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params object[] data);
override this.HasData : obj[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As Object()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)

パラメーター

data
Object[]

匿名型で表されるシード データの配列。

戻り値

DataBuilder<TRelatedEntity>

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象

HasData(TRelatedEntity[])

シード データを持つようこのエンティティを構成します。 これは、データ モーションの移行を生成するために使用されます。

public virtual Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<TRelatedEntity> HasData (params TRelatedEntity[] data);
override this.HasData : 'RelatedEntity[] -> Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.Builders.DataBuilder<'RelatedEntity (requires 'RelatedEntity : null)>
Public Overridable Function HasData (ParamArray data As TRelatedEntity()) As DataBuilder(Of TRelatedEntity)

パラメーター

data
TRelatedEntity[]

シード データの配列。

戻り値

DataBuilder<TRelatedEntity>

モデル データの構成に使用できるオブジェクト。

適用対象