Gesture.AddTriggeringPath メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddTriggeringPath(GestureSegment[]) |
新しいトリガー パス (トリガー パスは、ユーザーが検出をトリガーするために実行する必要がある一連HandPoseの s と HandMotions) を |
AddTriggeringPath(IEnumerable<GestureSegment>) |
新しいトリガー パス (トリガー パスは、ユーザーが実行する |
AddTriggeringPath(GestureSegment[])
新しいトリガー パス (トリガー パスは、ユーザーが検出をトリガーするために実行する必要がある一連HandPoseの s と HandMotions) をsegments
、これにGesture関連付けられているステート マシンGestureに追加します。
public void AddTriggeringPath (Microsoft.Gestures.GestureSegment[] segments);
パラメーター
- segments
- GestureSegment[]
検出時にこのGestureインスタンスをトリガーする一連の状態を記述する、オブジェクトのコンマ区切りのリストGestureSegment。 segments
への参照で開始または終了する IdleGestureSegment 必要はありません (コンストラクターによって暗黙的に追加されます)。
適用対象
AddTriggeringPath(IEnumerable<GestureSegment>)
新しいトリガー パス (トリガー パスは、ユーザーが実行するsegments
Gesture必要がある一連のHandPoseHandMotionトリガー パス) を、これにGesture関連付けられているステート マシンに追加します。
public void AddTriggeringPath (System.Collections.Generic.IEnumerable<Microsoft.Gestures.GestureSegment> segments);
パラメーター
- segments
- IEnumerable<GestureSegment>
オブジェクトの GestureSegment 1 つIEnumerable<T>。検出時にこのGestureインスタンスをトリガーする一連の状態を記述します。 segments
への参照で開始または終了する IdleGestureSegment 必要はありません (コンストラクターによって暗黙的に追加されます)。