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LerpingAnimation クラス

定義

線形補間アニメーションを表します。

public ref class LerpingAnimation : Microsoft::Maui::Animations::Animation
public class LerpingAnimation : Microsoft.Maui.Animations.Animation
type LerpingAnimation = class
    inherit Animation
Public Class LerpingAnimation
Inherits Animation
継承
LerpingAnimation

コンストラクター

LerpingAnimation()

新しい LerpingAnimation オブジェクトのインスタンスを作成します。

LerpingAnimation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action)

指定されたパラメーターを使用して新しい LerpingAnimation オブジェクトをインスタンス化します。

LerpingAnimation(List<Animation>)

指定された子アニメーションの一覧で構成される新しい LerpingAnimation アニメーションをインスタンス化します。

フィールド

animationManger

このアニメーションを IAnimationManager 管理するオブジェクトへの参照。

(継承元 Animation)
childrenAnimations

このアニメーションに関連付けられている子アニメーションのコレクション。

(継承元 Animation)

プロパティ

AnimationManager

このアニメーションを IAnimationManager 管理するオブジェクトへの参照。

(継承元 Animation)
CurrentTime

アニメーションの現在のタイムスタンプ (秒単位)。

(継承元 Animation)
CurrentValue

このアニメーションの現在の値を取得します。

Duration

このアニメーションの継続時間 (秒)。

(継承元 Animation)
Easing

Easingこのアニメーションに適用される関数。

(継承元 Animation)
EndValue

このアニメーションの終了値を取得または設定します。

Finished

このアニメーションの終了時に呼び出されるコールバック。

(継承元 Animation)
HasFinished

このアニメーションが終了したかどうかを指定します。

(継承元 Animation)
IsDisposed

このアニメーションが破棄されたかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Animation)
IsPaused

このアニメーションが現在一時停止されているかどうかを指定します。

(継承元 Animation)
Lerp

このアニメーションの線形補間を取得または設定します。

Name

このアニメーションの名前。

(継承元 Animation)
Progress

このアニメーションの進行状況 (パーセンテージ)。

(継承元 Animation)
Repeats

このアニメーションを繰り返すかどうかを指定します。

(継承元 Animation)
StartDelay

アニメーションが開始される前に考慮された遅延 (秒単位)。

(継承元 Animation)
StartValue

このアニメーションの開始値を取得または設定します。

Step

このアニメーションの各ティック後に呼び出されるコールバック。

(継承元 Animation)
ValueChanged

変更されたときに CurrentValue 呼び出されるコールバックを取得または設定します。

メソッド

Add(Double, Double, Animation)

指定したパラメーターを使用して、このアニメーションに新しい子アニメーションを追加します。

(継承元 Animation)
Commit(IAnimationManager)

このアニメーションの値を IAnimationManager 設定します。

(継承元 Animation)
CreateAutoReversing()

元のアニメーションと同じアニメーションの反転バージョンの両方を含むアニメーションを作成します。

(継承元 Animation)
CreateReverse()

子アニメーションの反転を含む、現在のアニメーションの反転バージョンを作成します。

(継承元 Animation)
Dispose()

線形補間アニメーションを表します。

(継承元 Animation)
Dispose(Boolean)

線形補間アニメーションを表します。

(継承元 Animation)
GetEnumerator()

IEnumerator子アニメーションを提供します。

(継承元 Animation)
OnTick(Double)

ロジックを実行して、このアニメーション内のすべてのアニメーションを更新します。

(継承元 Animation)
Pause()

アニメーションを一時停止します。

(継承元 Animation)
RemoveFromParent()

このアニメーションを親から削除します。 親が存在しない場合、何も起こりません。

(継承元 Animation)
Reset()

アニメーション (およびすべての子アニメーション) を初期状態にリセットします。

(継承元 Animation)
Resume()

アニメーションを再開します。

(継承元 Animation)
Tick(Double)

このアニメーションの更新をトリガーするメソッド。

(継承元 Animation)
Update(Double)

このアニメーションを更新Progressして呼び出して更新しますStep

適用対象