LerpingAnimation クラス
定義
重要
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線形補間アニメーションを表します。
public ref class LerpingAnimation : Microsoft::Maui::Animations::Animation
public class LerpingAnimation : Microsoft.Maui.Animations.Animation
type LerpingAnimation = class
inherit Animation
Public Class LerpingAnimation
Inherits Animation
- 継承
コンストラクター
LerpingAnimation() |
新しい LerpingAnimation オブジェクトのインスタンスを作成します。 |
LerpingAnimation(Action<Double>, Double, Double, Easing, Action) |
指定されたパラメーターを使用して新しい LerpingAnimation オブジェクトをインスタンス化します。 |
LerpingAnimation(List<Animation>) |
指定された子アニメーションの一覧で構成される新しい LerpingAnimation アニメーションをインスタンス化します。 |
フィールド
animationManger |
このアニメーションを IAnimationManager 管理するオブジェクトへの参照。 (継承元 Animation) |
childrenAnimations |
このアニメーションに関連付けられている子アニメーションのコレクション。 (継承元 Animation) |
プロパティ
AnimationManager |
このアニメーションを IAnimationManager 管理するオブジェクトへの参照。 (継承元 Animation) |
CurrentTime |
アニメーションの現在のタイムスタンプ (秒単位)。 (継承元 Animation) |
CurrentValue |
このアニメーションの現在の値を取得します。 |
Duration |
このアニメーションの継続時間 (秒)。 (継承元 Animation) |
Easing |
Easingこのアニメーションに適用される関数。 (継承元 Animation) |
EndValue |
このアニメーションの終了値を取得または設定します。 |
Finished |
このアニメーションの終了時に呼び出されるコールバック。 (継承元 Animation) |
HasFinished |
このアニメーションが終了したかどうかを指定します。 (継承元 Animation) |
IsDisposed |
このアニメーションが破棄されたかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Animation) |
IsPaused |
このアニメーションが現在一時停止されているかどうかを指定します。 (継承元 Animation) |
Lerp |
このアニメーションの線形補間を取得または設定します。 |
Name |
このアニメーションの名前。 (継承元 Animation) |
Progress |
このアニメーションの進行状況 (パーセンテージ)。 (継承元 Animation) |
Repeats |
このアニメーションを繰り返すかどうかを指定します。 (継承元 Animation) |
StartDelay |
アニメーションが開始される前に考慮された遅延 (秒単位)。 (継承元 Animation) |
StartValue |
このアニメーションの開始値を取得または設定します。 |
Step |
このアニメーションの各ティック後に呼び出されるコールバック。 (継承元 Animation) |
ValueChanged |
変更されたときに CurrentValue 呼び出されるコールバックを取得または設定します。 |
メソッド
Add(Double, Double, Animation) |
指定したパラメーターを使用して、このアニメーションに新しい子アニメーションを追加します。 (継承元 Animation) |
Commit(IAnimationManager) |
このアニメーションの値を IAnimationManager 設定します。 (継承元 Animation) |
CreateAutoReversing() |
元のアニメーションと同じアニメーションの反転バージョンの両方を含むアニメーションを作成します。 (継承元 Animation) |
CreateReverse() |
子アニメーションの反転を含む、現在のアニメーションの反転バージョンを作成します。 (継承元 Animation) |
Dispose() |
線形補間アニメーションを表します。 (継承元 Animation) |
Dispose(Boolean) |
線形補間アニメーションを表します。 (継承元 Animation) |
GetEnumerator() |
IEnumerator子アニメーションを提供します。 (継承元 Animation) |
OnTick(Double) |
ロジックを実行して、このアニメーション内のすべてのアニメーションを更新します。 (継承元 Animation) |
Pause() |
アニメーションを一時停止します。 (継承元 Animation) |
RemoveFromParent() |
このアニメーションを親から削除します。 親が存在しない場合、何も起こりません。 (継承元 Animation) |
Reset() |
アニメーション (およびすべての子アニメーション) を初期状態にリセットします。 (継承元 Animation) |
Resume() |
アニメーションを再開します。 (継承元 Animation) |
Tick(Double) |
このアニメーションの更新をトリガーするメソッド。 (継承元 Animation) |
Update(Double) |
適用対象
.NET MAUI