Brush クラス
定義
重要
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領域を描画するためのコア動作と組み込みの色を定義します。
public ref class Brush abstract : Microsoft::Maui::Controls::Element
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))]
public abstract class Brush : Microsoft.Maui.Controls.Element
[<System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(Microsoft.Maui.Controls.BrushTypeConverter))>]
type Brush = class
inherit Element
Public MustInherit Class Brush
Inherits Element
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
派生クラスは、領域を描画するさまざまな方法を記述します。
コンストラクター
Brush() |
領域を描画するためのコア動作と組み込みの色を定義します。 |
プロパティ
メソッド
演算子
Implicit(Brush to Paint) |
領域を描画するためのコア動作と組み込みの色を定義します。 |
Implicit(Color to Brush) |
領域を描画するためのコア動作と組み込みの色を定義します。 |
Implicit(Paint to Brush) |
領域を描画するためのコア動作と組み込みの色を定義します。 |
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が 要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が 要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更するときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されようとしている場合に発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
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.NET MAUI
フィードバック
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