EntryCell クラス

定義

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

public ref class EntryCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell, Microsoft::Maui::Controls::IEntryCellController, Microsoft::Maui::ITextAlignment
public class EntryCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell, Microsoft.Maui.Controls.IEntryCellController, Microsoft.Maui.ITextAlignment
type EntryCell = class
    inherit Cell
    interface IEntryCellController
    interface ITextAlignment
Public Class EntryCell
Inherits Cell
Implements IEntryCellController, ITextAlignment
継承
実装

注釈

次の例は、基本的な使用方法を示しています。

using System;
using Microsoft.Maui.Controls;

namespace FormsGallery
{
    class EntryCellDemoPage : ContentPage
    {
        public EntryCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "EntryCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(EntryCell)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new EntryCell
                        {
                            Label = "EntryCell:",
                            Placeholder = "Type Text Here"
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children = 
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

コンストラクター

EntryCell()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

フィールド

DefaultCellHeight

セルの既定の高さ。

(継承元 Cell)
HorizontalTextAlignmentProperty

HorizontalTextAlignmentバインド可能なプロパティ。

KeyboardProperty

Keyboardバインド可能なプロパティ。

LabelColorProperty

LabelColorバインド可能なプロパティ。

LabelProperty

Labelバインド可能なプロパティ。

PlaceholderProperty

Placeholderバインド可能なプロパティ。

TextProperty

Textバインド可能なプロパティ。

VerticalTextAlignmentProperty

VerticalTextAlignmentバインド可能なプロパティ。

プロパティ

AutomationId

自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。

(継承元 Element)
BindingContext

この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 BindableObject)
ClassId

意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。

(継承元 Element)
ContextActions

ユーザーが Cell にデバイス固有のコンテキストのジェスチャを実行するときに表示されるメニュー項目の一覧を取得します。

(継承元 Cell)
Dispatcher

このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。

(継承元 BindableObject)
EffectControlProvider

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
Effects

実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。

(継承元 Element)
Handler

この要素に関連付けられたハンドラーを取得または設定します。

(継承元 Element)
HasContextActions

セルに ContextActions リスト プロパティのメニュー項目が少なくとも 1 つあるかどうかを示す値を取得します。

(継承元 Cell)
Height

Cell の高さを取得または設定します。

(継承元 Cell)
HorizontalTextAlignment

Text プロパティの水平方向の配置を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

Id

アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。

(継承元 Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
IsEnabled

Cell の IsEnabled 状態を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

(継承元 Cell)
Keyboard

EntryCell の編集中に表示する Keyboard を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

Label

EntryCell 内の Entry の横に表示される固定テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

LabelColor

Label プロパティの描画に使用する Color を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

LogicalChildren
古い.

Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。

(継承元 Element)
Parent

この要素の親 Element を取得または設定します。

(継承元 Element)
Placeholder

Text が null または空の場合に Entry に表示されるプレースホルダー テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

RealParent

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
RenderHeight

デバイス上でレンダリングされたセルの高さを取得します。

(継承元 Cell)
StyleId

要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。

(継承元 Element)
Text

EntryCell の Entry の内容を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。

VerticalTextAlignment

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

メソッド

AddLogicalChild(Element)

Element論理子に を追加します。

(継承元 Element)
ApplyBindings()

現在のすべてのバインディングを に BindingContext適用します。

(継承元 BindableObject)
ClearLogicalChildren()

すべての子 Elementを削除します。

(継承元 Element)
ClearValue(BindableProperty)

バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。

(継承元 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

キーによって識別されるバインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。

(継承元 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。

(継承元 BindableObject)
EffectIsAttached(String)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
FindByName(String)

指定した名前を持つ要素を返します。

(継承元 Element)
ForceUpdateSize()

セルのサイズをすぐに更新します。

(継承元 Cell)
GetValue(BindableProperty)

指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。

(継承元 BindableObject)
InsertLogicalChild(Int32, Element)

指定した Element インデックス位置にある論理子に を挿入します。

(継承元 Element)
IsSet(BindableProperty)

バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。

(継承元 BindableObject)
On<T>()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnAppearing()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnBindingContextChanged()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded イベントを発生させます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。

(継承元 Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

ChildRemoved イベントを発生させます。 このイベントのクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します

(継承元 Element)
OnDisappearing()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnHandlerChanged()

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを HandlerChanged 発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを HandlerChanging 発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentChanged()

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを ParentChanged 発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs)

派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを ParentChanging 発生させる必要があります。

(継承元 Element)
OnParentSet()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnPropertyChanged(String)

バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。

(継承元 Element)
OnPropertyChanging(String)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
OnTapped()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。

(継承元 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

以前に設定した動的リソースを削除します。

(継承元 Element)
RemoveLogicalChild(Element)

論理子から特定 Element の の最初の出現箇所を削除します。

(継承元 Element)
SendAppearing()

Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。

(継承元 Cell)
SendCompleted()

Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。

SendDisappearing()

Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。

(継承元 Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。

(継承元 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

指定されたキーを BindableProperty 使用して DynamicResource を使用して更新するこの要素のプロパティを設定します。

(継承元 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。

(継承元 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。

(継承元 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
UnapplyBindings()

現在のコンテキストからすべての現在のバインディングを削除します。

(継承元 BindableObject)

イベント

Appearing

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
BindingContextChanged

BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。

(継承元 BindableObject)
ChildAdded

子要素が 要素に追加されるたびに発生します。

(継承元 Element)
ChildRemoved

子要素が 要素から削除されるたびに発生します。

(継承元 Element)
Completed

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

DescendantAdded

子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。

(継承元 Element)
DescendantRemoved

子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。

(継承元 Element)
Disappearing

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
ForceUpdateSizeRequested

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
HandlerChanged

要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。

(継承元 Element)
HandlerChanging

要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。

(継承元 Element)
ParentChanged

要素の親が変更されるたびに発生します。

(継承元 Element)
ParentChanging

要素の変更が開始されるたびに発生します。

(継承元 Element)
PropertyChanged

プロパティ値が変更するときに発生します。

(継承元 BindableObject)
PropertyChanging

プロパティ値が変更されようとしている場合に発生します。

(継承元 BindableObject)
Tapped

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)

明示的なインターフェイスの実装

IContextFlyoutElement.ContextFlyout

ビューの を ContextFlyout 取得します。 メニュー ポップアップ、メニュー ポップアップ サブ項目、メニュー ポップアップ区切り記号をコンテキスト ポップアップに追加できます。

(継承元 Element)
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 BindableObject)
IEffectControlProvider.RegisterEffect(Effect)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Element)
IElement.Parent

要素の親を取得します。

(継承元 Element)
IElementController.Descendants()

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
IElementController.LogicalChildren

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
INameScope.UnregisterName(String)

.NET MAUI による内部使用用。

(継承元 Element)
IToolTipElement.ToolTip

ユーザーがビューにポインターを置いたときに、ビューの目的の簡単な説明を表示する小さな四角形のポップアップ ウィンドウを表します。

(継承元 Element)
IVisualTreeElement.GetVisualChildren()

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

(継承元 Cell)
IVisualTreeElement.GetVisualParent()

要素のビジュアルの親を取得します。

(継承元 Element)

拡張メソッド

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

プロパティにバインドを作成し、適用します。

GetPath(Cell)

プラットフォーム レンダラーによる内部使用向け。

FindByName<T>(Element, String)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

ToHandler(IElement, IMauiContext)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

ToPlatform(IElement, IMauiContext)

ラベルと 1 行のテキスト入力フィールドを含む Cell

GetVisualElementWindow(IVisualTreeElement)

要素が 1 つ内に含まれている場合は、Visual Tree 要素を含む Window を取得します。

GetVisualTreeDescendants(IVisualTreeElement)

特定の Visual Tree 要素の子の一覧として、子孫の階層全体を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Point)

指定された Point に基づいて、ビジュアル ツリー要素の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Rect)

四角形に基づく Visual Tree Elements の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double)

指定された x、y 点に基づいて、Visual Tree Elements の子の一覧を取得します。

GetVisualTreeElements(IVisualTreeElement, Double, Double, Double, Double)

ピクセルではなくプラットフォーム単位で指定された座標で定義された四角形に基づいて、Visual Tree Elements の子の一覧を取得します。

適用対象