Frame クラス
定義
重要
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1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。
public ref class Frame : Microsoft::Maui::Controls::ContentView, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Frame ^>
public ref class Frame : Microsoft::Maui::Controls::ContentView, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::Frame ^>, Microsoft::Maui::IContentView
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")]
public class Frame : Microsoft.Maui.Controls.ContentView, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Frame>
[Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")]
public class Frame : Microsoft.Maui.Controls.ContentView, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.Frame>, Microsoft.Maui.IContentView
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")>]
type Frame = class
inherit ContentView
interface IElementConfiguration<Frame>
interface IPaddingElement
interface IBorderElement
interface IView
interface IElement
interface ITransform
[<Microsoft.Maui.Controls.ContentProperty("Content")>]
type Frame = class
inherit ContentView
interface IElementConfiguration<Frame>
interface IPaddingElement
interface IBorderElement
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IContentView
interface IPadding
interface ICrossPlatformLayout
Public Class Frame
Inherits ContentView
Implements IBorderElement, IElementConfiguration(Of Frame)
Public Class Frame
Inherits ContentView
Implements IBorderElement, IContentView, IElementConfiguration(Of Frame)
- 継承
- 属性
- 実装
注釈
フレームの既定値 Padding は 20 です。
次の例は、アウトライン色を使用して新しい Frame を作成する方法を示しています。
MainPage = new ContentPage () {
Content = new Frame {
Content = new Label { Text = "I'm Framous!" },
BorderColor = Color.Silver,
VerticalOptions = LayoutOptions.CenterAndExpand,
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
}
};
コンストラクター
Frame() |
Frame クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
フィールド
BorderColorProperty |
の BorderColorバインド可能なプロパティ。 |
CornerRadiusProperty |
の CornerRadiusバインド可能なプロパティ。 |
HasShadowProperty |
の HasShadowバインド可能なプロパティ。 |
propertyMapper |
ビューの内部 PropertyMapperを表します。 (継承元 View) |
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の X コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の Y コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Background |
要素の背景を Brush 塗りつぶすために使用する を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BackgroundColor |
要素の背景を Color 塗りつぶす を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Batched |
この要素に対してバッチ処理された変更が行われることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Behaviors |
この要素に関連付けられているオブジェクトの Behavior 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
BorderColor |
フレームの境界線の色を取得または設定します。 |
Bounds |
デバイスに依存しない単位で 要素の境界を取得します。 (継承元 VisualElement) |
CascadeInputTransparent |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
Children |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
class |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Clip |
要素のクリッピング領域を指定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Content |
ContentView のコンテンツを取得または設定します。 (継承元 ContentView) |
ControlTemplate |
コンテンツを表示するために使用されるコントロール テンプレートを取得または設定します。 (継承元 TemplatedView) |
CornerRadius |
フレームの角の半径を取得または設定します。 |
DesiredSize |
レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。 (継承元 VisualElement) |
DisableLayout |
この要素のレイアウトが無効になっていることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用用。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
FlowDirection |
レイアウトのフロー方向を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Frame |
この要素が画面上に存在するフレームを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
GestureController |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 View) |
GestureRecognizers |
このビューに関連付けられているジェスチャ レコグナイザーのコレクション。 (継承元 View) |
Handler |
この要素に関連付けられている を IViewHandler 取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
HasShadow |
フレームに表示される影があるかどうかを示すフラグを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Height |
この要素の描画時の現在の高さを取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HeightRequest |
この要素の必要な高さオーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HorizontalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
InputTransparent |
ユーザーの操作中にこの要素がヒット テストに応答するかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsClippedToBounds |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
IsEnabled |
この要素をユーザー インターフェイスで有効にするかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsEnabledCore |
この値は、累積 IsEnabled 値を表します。 このプロパティをオーバーライドするすべての型は、値が変更される場合は RefreshIsEnabledProperty() メソッドも呼び出す必要があります。 (継承元 VisualElement) |
IsFocused |
この要素に現在フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
この要素が現在プラットフォーム レイアウト サイクルを通過していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsLoaded |
要素がメイン オブジェクト ツリーに接続されているかどうかを示します。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
この要素のプラットフォームと同等の要素が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
この要素がプラットフォームと同等の要素の状態と現在一致していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsVisible |
この要素を画面上に表示し、レイアウトの領域を占有するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
LogicalChildren |
古い.
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。 (継承元 Element) |
Margin |
ビューの余白を取得または設定します。 (継承元 View) |
MaximumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Navigation |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
NavigationProxy |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
Opacity |
描画時に要素に適用する不透明度値を取得または設定します。 この値の範囲は 0 から 1 です。この範囲外の値は、最も近い有効な値に設定されます。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Padding |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用用。 (継承元 Element) |
Resources |
ローカルのリソース ディクショナリを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Rotation |
要素の描画時に、Z 軸を中心とする回転 (アフィン回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationX |
要素の描画時に、X 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationY |
要素の描画時に、Y 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Scale |
要素に適用するスケール ファクターを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleX |
X 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleY |
Y 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Shadow |
要素によってキャストされる影効果を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Style |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
StyleClass |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
TranslationX |
要素の X 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
TranslationY |
要素の Y 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Triggers |
この要素に関連付けられているオブジェクトの TriggerBase 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
VerticalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Visual |
要素の外観を IVisual オーバーライドする実装を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Width |
この要素の現在の幅を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
WidthRequest |
この要素の必要な幅オーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Window |
要素に Window 関連付けられている を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
X |
この要素の現在の X 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Y |
この要素の現在の Y 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ZIndex |
レイアウト内の要素の前後の z インデックスを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
メソッド
AddLogicalChild(Element) |
Element論理子に を追加します。 (継承元 Element) |
ApplyBindings() |
現在のすべてのバインディングを に BindingContext適用します。 (継承元 BindableObject) |
Arrange(Rect) |
子オブジェクトを配置し、要素のサイズを決定します。 (継承元 VisualElement) |
ArrangeOverride(Rect) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
BatchBegin() |
要素のプロパティに対する変更のバッチの開始を通知します。 これにより、より多くのプロパティ値が変更された場合にパフォーマンスが向上する可能性があります。 (継承元 VisualElement) |
BatchCommit() |
要素へのコマンドのバッチが終端に達したこと、およびこれらのコマンドを今コミットする必要があることを通知します。 (継承元 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 View) |
ClearLogicalChildren() |
すべての子 Elementを削除します。 (継承元 Element) |
ClearValue(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。 (継承元 BindableObject) |
ClearValue(BindablePropertyKey) |
キーによって識別されるバインド可能なプロパティに対して以前に設定された値をクリアします。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindableProperty) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
指定したバインド可能なプロパティの値を強制します。 これを行うには、指定したバインド可能なプロパティを BindableProperty.CoerceValueDelegate 呼び出します。 (継承元 BindableObject) |
CrossPlatformArrange(Rect) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
CrossPlatformMeasure(Double, Double) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
EffectIsAttached(String) |
.NET MAUI による内部使用用。 (継承元 Element) |
FindByName(String) |
指定した名前を持つ要素を返します。 (継承元 Element) |
Focus() |
この要素にフォーカスを設定することを試みます。 (継承元 VisualElement) |
ForceLayout() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
GetChildElements(Point) |
指定した の下に視覚的に配置された子要素を取得します |
GetRendererOverrides<T>() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 View) |
GetTemplateChild(String) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
GetValue(BindableProperty) |
指定されたバインド可能なプロパティに含まれる値を返します。 (継承元 BindableObject) |
InsertLogicalChild(Int32, Element) |
指定した Element インデックス位置にある論理子に を挿入します。 (継承元 Element) |
InvalidateLayout() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
InvalidateMeasure() |
要素の現在のメジャーを無効としてマークします。 (継承元 VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
要素のメジャーを無効にします。 (継承元 VisualElement) |
InvalidateMeasureOverride() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
IsSet(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティが存在し、値が設定されているかどうかを判断します。 (継承元 BindableObject) |
Layout(Rect) |
レイアウト サイクル中に要素の境界を更新します。 (継承元 VisualElement) |
LayoutChildren(Double, Double, Double, Double) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
LowerChild(View) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
MeasureOverride(Double, Double) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
On<T>() |
プラットフォーム固有のメソッドを呼び出すことができる、この |
OnApplyTemplate() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
OnBindingContextChanged() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 ContentView) |
OnChildAdded(Element) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 VisualElement) |
OnChildMeasureInvalidated() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
OnChildMeasureInvalidated(Object, EventArgs) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered イベントを発生させます。 (継承元 VisualElement) |
OnHandlerChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを HandlerChanged 発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnHandlerChanging(HandlerChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを HandlerChanging 発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnMeasure(Double, Double) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
OnParentChanged() |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを ParentChanged 発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentChanging(ParentChangingEventArgs) |
派生クラスでオーバーライドされた場合は、 イベントを ParentChanging 発生させる必要があります。 (継承元 Element) |
OnParentSet() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
バインドされたプロパティが変更されたときに呼び出されるメソッド。 (継承元 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
PropertyChanging イベントを発生させます。 (継承元 BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
PlatformSizeChanged() |
この要素のサイズに対応するプラットフォーム要素が変更され、新しいレイアウト サイクルが必要になる可能性があることを通知します。 (継承元 VisualElement) |
RaiseChild(View) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
RefreshIsEnabledProperty() |
何らかのイベントが発生し、 プロパティの値が変更される場合は、常にこのメソッドを呼び出す IsEnabledCore 必要があります。 (継承元 VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
バインド可能なプロパティから、以前に設定したバインドを削除します。 (継承元 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
以前に設定した動的リソースを削除します。 (継承元 Element) |
RemoveLogicalChild(Element) |
論理子から特定 Element の の最初の出現箇所を削除します。 (継承元 Element) |
ResolveControlTemplate() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 TemplatedView) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
バインド可能なプロパティにバインドを割り当てます。 (継承元 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
指定されたキーを BindableProperty 使用して DynamicResource を使用して更新するこの要素のプロパティを設定します。 (継承元 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
指定したバインド可能なプロパティの値を設定します。 (継承元 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。 (継承元 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
.NET MAUI による内部使用用。 (継承元 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
.NET MAUI による内部使用用。 (継承元 Element) |
ShouldInvalidateOnChildAdded(View) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
ShouldInvalidateOnChildRemoved(View) |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
SizeAllocated(Double, Double) |
サブツリー レイアウトの開始を通知するために、レイアウト サイクル中に呼び出されるメソッド。 (継承元 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
現在のコンテキストからすべての現在のバインディングを削除します。 (継承元 BindableObject) |
Unfocus() |
この要素にキーボード フォーカスを設定解除します。 (継承元 VisualElement) |
UpdateChildrenLayout() |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
イベント
BatchCommitted |
プロパティ変更のバッチが を呼び出 BatchCommit()してコミットされたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が 要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が 要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildrenReordered |
この要素の子の順序が変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
FocusChangeRequested |
古い.
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 VisualElement) |
Focused |
この要素にフォーカスがある場合に発生します。 (継承元 VisualElement) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
LayoutChanged |
1 つの子とフレームのいくつかのオプションを含む要素。 (継承元 Layout) |
Loaded |
要素が構築され、オブジェクト ツリーに追加されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
要素の現在のメジャーが無効になったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更するときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されようとしている場合に発生します。 (継承元 BindableObject) |
SizeChanged |
要素のサイズが変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unfocused |
この要素がフォーカスされていない場合に発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unloaded |
要素がメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI
フィードバック
https://aka.ms/ContentUserFeedback」を参照してください。
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