ImageButton クラス
定義
重要
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public ref class ImageButton : Microsoft::Maui::Controls::View, Microsoft::Maui::Controls::IBorderElement, Microsoft::Maui::Controls::IButtonController, Microsoft::Maui::Controls::IElementConfiguration<Microsoft::Maui::Controls::ImageButton ^>, Microsoft::Maui::Controls::IImageController, Microsoft::Maui::Controls::IImageElement, Microsoft::Maui::Controls::IPaddingElement, Microsoft::Maui::IImageButton
public class ImageButton : Microsoft.Maui.Controls.View, Microsoft.Maui.Controls.IBorderElement, Microsoft.Maui.Controls.IButtonController, Microsoft.Maui.Controls.IElementConfiguration<Microsoft.Maui.Controls.ImageButton>, Microsoft.Maui.Controls.IImageController, Microsoft.Maui.Controls.IImageElement, Microsoft.Maui.Controls.IPaddingElement, Microsoft.Maui.IImageButton
type ImageButton = class
inherit View
interface IImageButton
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface IImage
interface IImageSourcePart
interface IImageController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ImageButton>
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IPaddingElement
interface IImageElement
type ImageButton = class
inherit View
interface IImageController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<ImageButton>
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IPaddingElement
interface IImageElement
interface IImageButton
interface IButton
interface IView
interface IElement
interface ITransform
interface IPadding
interface IButtonStroke
interface IImage
interface IImageSourcePart
Public Class ImageButton
Inherits View
Implements IBorderElement, IButtonController, IElementConfiguration(Of ImageButton), IImageButton, IImageController, IImageElement, IPaddingElement
- 継承
- 実装
コンストラクター
ImageButton() |
フィールド
AspectProperty |
の Aspectバインド可能なプロパティ。 |
BorderColorProperty |
の BorderColorバインド可能なプロパティ。 |
BorderWidthProperty |
の BorderWidthバインド可能なプロパティ。 |
CommandParameterProperty |
の CommandParameterバインド可能なプロパティ。 |
CommandProperty |
の Commandバインド可能なプロパティ。 |
CornerRadiusProperty |
の CornerRadiusバインド可能なプロパティ。 |
IsLoadingProperty |
の IsLoadingバインド可能なプロパティ。 |
IsOpaqueProperty |
の IsOpaqueバインド可能なプロパティ。 |
IsPressedProperty |
の IsPressedバインド可能なプロパティ。 |
PaddingProperty |
の Paddingバインド可能なプロパティ。 |
propertyMapper |
ビューの内部 PropertyMapperを表します。 (継承元 View) |
SourceProperty |
の Sourceバインド可能なプロパティ。 |
プロパティ
AnchorX |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の X コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
AnchorY |
要素の境界を基準にして、変換操作の中心点の Y コンポーネントを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Aspect | |
AutomationId |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Background |
要素の背景を Brush 塗りつぶすために使用される を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BackgroundColor |
要素の背景を Color 塗りつぶす を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Batched |
この要素に対してバッチ処理された変更が行われることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Behaviors |
この要素に関連付けられているオブジェクトの Behavior 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
BorderColor | |
BorderWidth | |
Bounds |
デバイスに依存しない単位で要素の境界を取得します。 (継承元 VisualElement) |
class | (継承元 NavigableElement) |
ClassId |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Clip |
要素のクリッピング領域を指定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Command | |
CommandParameter | |
CornerRadius | |
DesiredSize |
レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。 (継承元 VisualElement) |
DisableLayout |
この要素のレイアウトが無効になっていることを示す値を取得します。 (継承元 VisualElement) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EffectControlProvider |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
FlowDirection |
レイアウトのフロー方向を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Frame |
この要素が画面上に存在するフレームを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
GestureController | (継承元 View) |
GestureRecognizers |
このビューに関連付けられているジェスチャ レコグナイザーのコレクション。 (継承元 View) |
Handler |
この要素に関連付けられている を IViewHandler 取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Height |
この要素の描画時の現在の高さを取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HeightRequest |
この要素の必要な高さオーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
HorizontalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Id |
アプリケーションの実行中に要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
InputTransparent |
ユーザー操作中にこの要素がヒット テストに応答するかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsEnabled |
この要素をユーザー インターフェイスで有効にするかどうかを示す値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsEnabledCore | |
IsEnabledCore |
この値は、累積 IsEnabled 値を表します。 このプロパティをオーバーライドするすべての型は、値が変更される場合に RefreshIsEnabledProperty() メソッドも呼び出す必要があります。 (継承元 VisualElement) |
IsFocused |
この要素に現在フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
IsInPlatformLayout |
この要素が現在プラットフォーム レイアウト サイクルを通過していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsLoaded |
要素がメイン オブジェクト ツリーに接続されているかどうかを示します。 (継承元 VisualElement) |
IsLoading | |
IsOpaque | |
IsPlatformEnabled |
この要素のプラットフォームに相当する要素が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsPlatformStateConsistent |
この要素がプラットフォームの同等の要素の状態と現在一致していることを示す値を取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
IsPressed | |
IsVisible |
この要素を画面上に表示し、レイアウト内の領域を占有するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
LogicalChildren |
古い.
Microsoft.Maui.Controls プラットフォームによる内部使用。 (継承元 Element) |
Margin |
ビューの余白を取得または設定します。 (継承元 View) |
MaximumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MaximumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最大幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MinimumHeightRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小高さを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
レイアウト中に要素が要求する最小幅を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Navigation | (継承元 NavigableElement) |
NavigationProxy | (継承元 NavigableElement) |
Opacity |
描画時に要素に適用する不透明度値を取得または設定します。 この値の範囲は 0 から 1 です。この範囲外の値は、最も近い有効な値に設定されます。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Padding | |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
RealParent |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Resources |
ローカルのリソース ディクショナリを取得または設定します。 (継承元 VisualElement) |
Rotation |
要素の描画時に、Z 軸を中心とする回転 (アフィン回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationX |
要素の描画時に、X 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
RotationY |
要素の描画時に、Y 軸を中心とする回転 (パースペクティブ回転) (度単位) を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Scale |
要素に適用するスケール ファクターを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleX |
X 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ScaleY |
Y 方向に適用するスケールの値を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Shadow |
要素によってキャストされる影効果を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Source | |
Style | (継承元 NavigableElement) |
StyleClass | (継承元 NavigableElement) |
StyleId |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
TranslationX |
要素の X 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
TranslationY |
要素の Y 変換差分を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Triggers |
この要素に関連付けられているオブジェクトの TriggerBase 一覧を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
VerticalOptions |
要素が LayoutOptions レイアウト サイクルでどのようにレイアウトされるかを定義する を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 View) |
Visual |
要素の外観を IVisual オーバーライドする実装を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Width |
この要素の現在の幅を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
WidthRequest |
この要素の必要な幅オーバーライドを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Window |
要素に Window 関連付けられている を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
X |
この要素の現在の X 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
Y |
この要素の現在の Y 位置を取得します。 これはバインド可能な読み取り専用プロパティです。 (継承元 VisualElement) |
ZIndex |
レイアウト内の要素の前後の z インデックスを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 VisualElement) |
メソッド
イベント
BatchCommitted |
プロパティ変更のバッチが を呼び出 BatchCommit()してコミットされたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
ChildAdded |
子要素が 要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildRemoved |
子要素が 要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ChildrenReordered |
この要素の子の順序が変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Clicked | |
DescendantAdded |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
DescendantRemoved |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
FocusChangeRequested |
古い.
(継承元 VisualElement)
|
Focused |
この要素にフォーカスがある場合に発生します。 (継承元 VisualElement) |
HandlerChanged |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
HandlerChanging |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
Loaded |
要素が構築され、オブジェクト ツリーに追加されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
要素の現在のメジャーが無効になったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
ParentChanged |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
ParentChanging |
要素の が変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
Pressed | |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更するときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されようとしている場合に発生します。 (継承元 BindableObject) |
Released | |
SizeChanged |
要素のサイズが変更されたときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unfocused |
この要素がフォーカスされていない場合に発生します。 (継承元 VisualElement) |
Unloaded |
要素がメイン オブジェクト ツリーに接続されなくなったときに発生します。 (継承元 VisualElement) |
明示的なインターフェイスの実装
拡張メソッド
適用対象
.NET MAUI
フィードバック
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