TextCell クラス
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
public ref class TextCell : Microsoft::Maui::Controls::Cell
public class TextCell : Microsoft.Maui.Controls.Cell
type TextCell = class
inherit Cell
Public Class TextCell
Inherits Cell
- 継承
- 派生
次の例は、基本的な使用方法を示しています。
public class App : Application
{
public App()
{
MainPage = new ContentPage {
Content = new TableView {
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot ("Table Title") {
new TableSection ("Section 1 Title") {
new TextCell {
Text = "TextCell Text",
Detail = "TextCell Detail"
},
new EntryCell {
Label = "EntryCell:",
Placeholder = "default keyboard",
Keyboard = Keyboard.Default
}
},
new TableSection ("Section 2 Title") {
new EntryCell {
Label = "Another EntryCell:",
Placeholder = "phone keyboard",
Keyboard = Keyboard.Telephone
},
new SwitchCell {
Text = "SwitchCell:"
}
}
}
}
};
}
// OnStart, OnSleep, OnResume overrides omitted...
}
Command |
CommandParameterのバインド可能なプロパティ。 |
Command |
Commandのバインド可能なプロパティ。 |
Default |
セルの既定の高さ。 (継承元 Cell) |
Detail |
DetailColorのバインド可能なプロパティ。 |
Detail |
Detailのバインド可能なプロパティ。 |
Text |
TextColorのバインド可能なプロパティ。 |
Text |
Textのバインド可能なプロパティ。 |
transient |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Element) |
Automation |
自動化フレームワークがこの要素を見つけ、対話することを可能にする値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Binding |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Class |
意味的に同類の要素の集合を識別するために使用される値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Command |
TextCell がタップされたときに実行される ICommand を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Command |
コマンドの呼び出し時に渡されるパラメーターを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Context |
ユーザーが Cell にデバイス固有のコンテキストのジェスチャを実行するときに表示されるメニュー項目の一覧を取得します。 (継承元 Cell) |
Detail |
TextCell に表示されるセカンダリ テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Detail |
セカンダリ テキストをレンダリングするための色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
Effect |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Effects |
実行時に要素に適用されるスタイルとプロパティを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Handler |
この要素に関連付けられているハンドラーを取得または設定します。 (継承元 Element) |
Has |
セルに ContextActions リスト プロパティのメニュー項目が少なくとも 1 つあるかどうかを示す値を取得します。 (継承元 Cell) |
Height |
Cell の高さを取得または設定します。 (継承元 Cell) |
Id |
アプリケーションの実行全体で要素を一意に識別するために使用できる値を取得します。 (継承元 Element) |
Is |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Cell) |
Is |
Cell の IsEnabled 状態を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 Cell) |
Logical |
古い.
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Element) |
Parent |
この要素の親 Element を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Real |
.NET MAUI による内部使用の場合。 (継承元 Element) |
Render |
デバイス上でレンダリングされたセルの高さを取得します。 (継承元 Cell) |
Style |
要素を一意に識別するユーザー定義の値を取得または設定します。 (継承元 Element) |
Text |
表示されるプライマリ テキストを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Text |
プライマリ テキストをレンダリングするための色を取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 |
Appearing |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Cell) |
Binding |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Child |
子要素が要素に追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Child |
子要素が要素から削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Descendant |
子要素が要素のサブツリーに追加されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Descendant |
子要素が要素サブツリーから削除されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Disappearing |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Cell) |
Force |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Cell) |
Handler |
要素のハンドラーが変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Handler |
要素のハンドラーが変更を開始するたびに発生します。 (継承元 Element) |
Parent |
要素の親が変更されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Parent |
要素の変更が開始されるたびに発生します。 (継承元 Element) |
Property |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Property |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
Tapped |
プライマリ TextとDetail テキストを含むCell。 (継承元 Cell) |
製品 | バージョン |
---|---|
.NET MAUI | 8, 9 |
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