次の方法で共有


WorldLockingManager.SetContext(WorldLockingContext) メソッド

定義

特定のコンテキストから共有設定の使用を開始します。

public void SetContext (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext context);
member this.SetContext : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.WorldLockingContext -> unit
Public Sub SetContext (context As WorldLockingContext)

パラメーター

context
WorldLockingContext

新しい共有設定を提供するコンテキスト。

適用対象