MainPipeClass.BufferTempStoragePath プロパティ

定義

public:
 virtual property System::String ^ BufferTempStoragePath { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
[System.Runtime.InteropServices.DispId(122)]
public virtual string BufferTempStoragePath { [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] get; [System.Runtime.InteropServices.DispId(122)] set; }
[<System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<get: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
[<set: System.Runtime.InteropServices.DispId(122)>]
member this.BufferTempStoragePath : string with get, set
Public Overridable Property BufferTempStoragePath As String

プロパティ値

タスクがバッファデータを一時的にキャッシュするために使用するファイルシステムの場所を指定する 文字列 です。

実装

属性

注釈

ディレクトリ名をセミコロンで区切ることによって、複数のディレクトリを指定できます。 デフォルトでは、TEMP環境変数で指定されたディレクトリが使用されます。

この特性およびData Flowタスクのパフォーマンス最適化に使用できる関連する性質についての簡単な説明については、「Data Flow Performance Features」を参照してください。

適用対象