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ConnectionManagerAdoNetClass.ServerName プロパティ

定義

サーバー名を取得または設定します。

public:
 virtual property System::String ^ ServerName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerName { get; set; }
member this.ServerName : string with get, set
Public Overridable Property ServerName As String

プロパティ値

サーバー名。

実装

注釈

詳細については、「ConnectionManager」を参照してください。

適用対象