次の方法で共有


ConnectionManagerFtpClass.ServerUserName プロパティ

定義

public:
 virtual property System::String ^ ServerUserName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public virtual string ServerUserName { get; set; }
member this.ServerUserName : string with get, set
Public Overridable Property ServerUserName As String

プロパティ値

String

ユーザーのログオンの別名です。

実装

注釈

詳細については、「ConnectionManager」を参照してください。

適用対象