Conversions.ToUInteger メソッド
定義
重要
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指定したオブジェクトを Uint
値に変換します。
オーバーロード
ToUInteger(Object) |
オブジェクトを |
ToUInteger(String) |
文字列を |
ToUInteger(Object)
- ソース:
- Conversions.vb
- ソース:
- Conversions.vb
- ソース:
- Conversions.vb
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
オブジェクトを Uint
値に変換します。
public:
static System::UInt32 ToUInteger(System::Object ^ Value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint ToUInteger (object Value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint ToUInteger (object? Value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ToUInteger : obj -> uint32
Public Shared Function ToUInteger (Value As Object) As UInteger
パラメーター
- Value
- Object
変換対象のオブジェクト。
戻り値
オブジェクトの Uint
値。
- 属性
適用対象
ToUInteger(String)
- ソース:
- Conversions.vb
- ソース:
- Conversions.vb
- ソース:
- Conversions.vb
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
文字列を Uint
値に変換します。
public:
static System::UInt32 ToUInteger(System::String ^ Value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint ToUInteger (string Value);
[System.CLSCompliant(false)]
public static uint ToUInteger (string? Value);
[<System.CLSCompliant(false)>]
static member ToUInteger : string -> uint32
Public Shared Function ToUInteger (Value As String) As UInteger
パラメーター
- Value
- String
変換する文字列。
戻り値
文字列の Uint
値。
- 属性
適用対象
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