ErrObject.Source プロパティ

定義

最初にエラーを生成したオブジェクトまたはアプリケーションの名前を指定する String 式を設定または返します。 読み取り/書き込みが可能です。

public:
 property System::String ^ Source { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Source { get; set; }
member this.Source : string with get, set
Public Property Source As String

プロパティ値

最初にエラーを生成したオブジェクトまたはアプリケーションの名前を指定する String 式を設定または返します。 読み取り/書き込みが可能です。

この例では、一般的なエラー処理ルーチンで Source プロパティを使用する方法を示します。 Class1からエラーが発生すると、文字列"Class1"は、Err オブジェクトのSource プロパティに割り当てられます。 この文字列は、エラーのソースと番号を示す情報メッセージに表示されます。

Public Class Class1
  Public Sub MySub()
      On Error Resume Next
      Err.Raise(60000, "Class1")
      MsgBox(Err.Source & " caused an error of type " & Err.Number)
  End Sub
End Class

注釈

Source プロパティは、エラーを生成したオブジェクトを表すString式を指定します。式は通常、オブジェクトのクラス名またはプロセス ID です。 アクセスされたオブジェクトで生成されたエラーをコードが処理できない場合に情報を提供するには、 Source プロパティを使用します。 たとえば、Microsoft Excelにアクセスし、Division by zero エラーが発生した場合、Microsoft Excelは Err.Number をそのエラーのエラー コードに設定し、Source を "Excel" に設定します。アプリケーション"。

アプリケーションがコードからエラーを生成している場合、 Source はアプリケーションのプログラム ID です。 クラス内では、 Source にはフォーム プロジェクトを持つ名前が含まれている必要があります。クラス。 コードで予期しないエラーが発生すると、 Source プロパティが自動的に入力されます。 モジュール内のエラーの場合、 Source にはプロジェクト名が含まれます。

適用対象

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