次の方法で共有


ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> クラス

定義

次の操作をサポートする反復子を提供します。を呼び出して 1 つの位置を前方に移動し、 を呼び出operator++operator--して 1 つの位置を後方に移動し、 を使用operator[]して要素にアクセスし、ポインター算術を使用して要素にアクセスします。 反復子が指す要素は変更できません。

generic <typename TValue>
public ref class ConstContainerRandomAccessIterator : Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::IRandomAccessIterator<TValue>
public class ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> : Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.IRandomAccessIterator<TValue>
type ConstContainerRandomAccessIterator<'Value> = class
    interface IRandomAccessIterator<'Value>
Public Class ConstContainerRandomAccessIterator(Of TValue)
Implements IRandomAccessIterator(Of TValue)

型パラメーター

TValue

被制御シーケンス内の要素の型。

継承
ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>
実装

注釈

いくつかのメソッド (特に演算子など) では、パラメーター名を特定せずに、パラメーターの型を宣言します。 このようなパラメーターを、無名パラメーターと呼びます。 これらのメソッドのドキュメントでは、 A_0 プレースホルダーは名前のないパラメーターを表します。

コンストラクター

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>()

新しい ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトを割り当て、初期化します。

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

既存の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトから、新しい ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトを割り当て、初期化します。

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

既存の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトから、新しい ContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトを割り当て、初期化します。

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>(IRandomAccessContainer<TValue>, Int32)

既存の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトから、新しい IRandomAccessContainer<TValue> オブジェクトを割り当て、初期化します。

プロパティ

Item[Int32]

コンテナー内の指定の位置にある要素にアクセスします。

メソッド

Clone()

現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトのコピーを作成します。

container()

反復子が走査するコンテナーを取得します。

distance(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

現在の反復子が指している要素と指定の反復子が指している要素の距離を確認します。

distance(IRandomAccessIterator<TValue>)

現在の反復子が指している要素と指定の反復子が指している要素の距離を確認します。

equal_to(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと同じかどうかを判断します。

equal_to(IInputIterator<TValue>)

指定の IInputIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと同じかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
get_bias()

反復子のバイアスを取得します。 バイアスとは、要素ゼロを基準とした反復子のオフセットです。

get_cref()

反復子が現在指している要素への定数参照を返します。

get_node()

反復子が指しているノード、つまり要素を取得します。

get_ref()

反復子が現在指している要素への参照を返します。

GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
less_than(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

コンテナーの中で現在の反復子が指している要素が指定の反復子が指している要素よりも前にあるかどうかを判断します。

less_than(IRandomAccessIterator<TValue>)

コンテナーの中で現在の反復子が指している要素が指定の反復子が指している要素よりも前にあるかどうかを判断します。

MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
move(Int32)

指定の要素数だけ反復子を移動します。

next()

基になるコンテナー内の次の位置に反復子をインクリメントします。コンテナーの走査が完了した場合は、コンテナーの末尾を越えた最初の位置にインクリメントします。

prev()

現在の要素の直前の要素に反復子を移動します。

ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)
valid()

反復子が有効で、基になるコンテナーの走査のために安全に使用できるかどうかを判断します。

演算子

Addition(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32)

指定の要素数だけ反復子をインクリメントします。 加算演算子の右辺には整数のパラメーターを指定します。

Addition(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の要素数だけ反復子をインクリメントします。 加算演算子の左辺には整数のパラメーターを指定します。

Assign(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトを現在のオブジェクトに代入します。

Assign(ContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の ContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトを現在のオブジェクトに代入します。

Decrement(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

1 要素ずつ反復子をデクリメントします。 これは前置バージョンのデクリメント演算子です。

Decrement(Int32, Int32)

1 要素ずつ反復子をデクリメントします。 これは、後置バージョンのデクリメント演算子です。

Equality(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと同じかどうかを判断します。

Equality(IInputIterator<TValue>)

指定の IInputIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと同じかどうかを判断します。

GreaterThan(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置より大きいかどうかを判断します。

GreaterThan(IRandomAccessIterator<TValue>, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺に指定されている反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置より大きいかどうかを判断します。

GreaterThanOrEqual(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置以上であるかどうかを判断します。

GreaterThanOrEqual(IRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置以上であるかどうかを判断します。

Implicit

ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>IRandomAccessIterator<TValue> に変換します。

Increment(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

1 要素ずつ反復子をインクリメントします。 これは前置バージョンのインクリメント演算子です。

Increment(Int32, Int32)

1 要素ずつ反復子をインクリメントします。 これは、後置バージョンのインクリメント演算子です。

Inequality(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

指定の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと異なるかどうかを判断します。

Inequality(IInputIterator<TValue>)

指定の IInputIterator<TValue> オブジェクトが現在の ConstContainerRandomAccessIterator<TValue> オブジェクトと異なるかどうかを判断します。

LessThan(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置より小さいかどうかを判断します。

LessThan(IRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置より小さいかどうかを判断します。

LessThanOrEqual(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺の反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置以下であるかどうかを判断します。

LessThanOrEqual(IRandomAccessIterator<TValue>, ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

左辺に指定されている反復子の位置が右辺に指定されている反復子の位置より小さいかどうかを判断します。

MemberSelection(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

反復子が現在指している要素への参照を返します。

PointerDereference(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>)

反復子が現在指している要素への参照を返します。

Subtraction(ConstContainerRandomAccessIterator<TValue>, Int32)

指定の要素数だけ反復子をデクリメントします。 加算演算子の右辺には整数のパラメーターを指定します。

Subtraction(IRandomAccessIterator<TValue>)

2 つの反復子の差を確認します。

適用対象