ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>.Addition Operator
定義
重要
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指定の要素数だけ反転反復子をインクリメントします。
オーバーロード
Addition(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>, Int32, ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>) |
指定の要素数だけ反転反復子をインクリメントします。 加算演算子の左辺には整数のパラメーターを指定します。 |
Addition(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>, Int32) |
指定の要素数だけ反転反復子をインクリメントします。 加算演算子の右辺には整数のパラメーターを指定します。 |
Addition(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>, Int32, ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>)
指定の要素数だけ反転反復子をインクリメントします。 加算演算子の左辺には整数のパラメーターを指定します。
public:
static void ^ operator +(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ % unnamedParam1, int _Left, Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ _Right);
public static void operator + (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1, int _Left, Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> _Right);
static member ( + ) : ConstReverseRandomAccessIterator * int * Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<'Value> -> unit
Public Shared Operator + (ByRef unnamedParam1 As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue), _Left As Integer, _Right As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue)) As Void
パラメーター
- unnamedParam1
- ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>
現在の反復子。
- _Left
- Int32
インクリメントする要素の数。
インクリメントする反復子。
適用対象
Addition(ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>, Int32)
指定の要素数だけ反転反復子をインクリメントします。 加算演算子の右辺には整数のパラメーターを指定します。
public:
void ^ operator +(Microsoft::VisualC::StlClr::Generic::ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> ^ % unnamedParam1, int _Right);
public void operator + (ref Microsoft.VisualC.StlClr.Generic.ConstReverseRandomAccessIterator<TValue> unnamedParam1, int _Right);
member this.( + ) : ConstReverseRandomAccessIterator * int -> unit
Public Operator + (ByRef unnamedParam1 As ConstReverseRandomAccessIterator(Of TValue), _Right As Integer) As Void
パラメーター
- unnamedParam1
- ConstReverseRandomAccessIterator<TValue>
現在の反復子。
- _Right
- Int32
インクリメントする要素の数。
適用対象
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