SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
値 0 または -1 が無効なハンドルである Win32 セーフ ハンドルの実装の基本クラスを提供します。
public ref class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid abstract : System::Runtime::InteropServices::SafeHandle
public abstract class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
[System.Security.SecurityCritical]
public abstract class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid : System.Runtime.InteropServices.SafeHandle
type SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
inherit SafeHandle
[<System.Security.SecurityCritical>]
type SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid = class
inherit SafeHandle
Public MustInherit Class SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid
Inherits SafeHandle
- 継承
- 派生
- 属性
注釈
このクラスは System.Runtime.InteropServices.SafeHandle クラスから派生したクラスです。 無効なハンドルの形式について説明します。 たとえば、無効なハンドル値として -1 を使用するハンドルもあれば、0 を使用するハンドルもあります。 このクラスのさらに派生 (ファイルハンドルやレジストリ ハンドルなど) は、これをさらに特化できます。 SafeFileHandleからSafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid派生するクラスの例については、 クラスを参照してください。
重要
この型は IDisposable インターフェイスを実装します。 型の使用が完了したら、直接的または間接的に型を破棄する必要があります。 直接的に型を破棄するには、try
/catch
ブロック内で Dispose メソッドを呼び出します。 間接的に型を破棄するには、using
(C# の場合) または Using
(Visual Basic 言語) などの言語構成要素を使用します。 詳細については、IDisposable インターフェイスに関するトピック内の「IDisposable を実装するオブジェクトの使用」セクションを参照してください。
既存の SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid マネージド ラッパーがないアンマネージ リソースを安全にラップする必要がある場合は常に、 クラスを使用します。
コンストラクター
SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid(Boolean) |
SafeHandleZeroOrMinusOneIsInvalid クラスの新しいインスタンスを初期化し、ハンドルを安全に解放するかどうかを指定します。 |
フィールド
handle |
ラップするハンドルを指定します。 (継承元 SafeHandle) |
プロパティ
IsClosed |
ハンドルが閉じているかどうかを示す値を取得します。 (継承元 SafeHandle) |
IsInvalid |
ハンドルが無効かどうかを示す値を取得します。 |
メソッド
Close() |
リソースを解放するためのハンドルをマークします。 (継承元 SafeHandle) |
DangerousAddRef(Boolean) |
SafeHandle インスタンスの参照カウンターを手動でインクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
DangerousGetHandle() |
handle フィールドの値を戻します。 (継承元 SafeHandle) |
DangerousRelease() |
SafeHandle インスタンスの参照カウンターを手動でデクリメントします。 (継承元 SafeHandle) |
Dispose() |
SafeHandle クラスによって使用されているすべてのリソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
Dispose(Boolean) |
通常の破棄操作を実行するかどうかを指定して、SafeHandle クラスによって使用されているアンマネージ リソースを解放します。 (継承元 SafeHandle) |
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
ReleaseHandle() |
派生クラスでオーバーライドされると、ハンドルを解放するために必要なコードを実行します。 (継承元 SafeHandle) |
SetHandle(IntPtr) |
ハンドルを指定した既存のハンドルに設定します。 (継承元 SafeHandle) |
SetHandleAsInvalid() |
今後は使用しないものとしてハンドルをマークします。 (継承元 SafeHandle) |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
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