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MDLCamera.LookAt メソッド

定義

オーバーロード

LookAt(Vector3)

カメラを に focusPositionポイントします。

LookAt(Vector3, Vector3)

カメラを に from移動し、 を focusPositionポイントします。

LookAt(Vector3)

カメラを に focusPositionポイントします。

[Foundation.Export("lookAt:")]
public virtual void LookAt (OpenTK.Vector3 focusPosition);
abstract member LookAt : OpenTK.Vector3 -> unit
override this.LookAt : OpenTK.Vector3 -> unit

パラメーター

focusPosition
Vector3
属性

適用対象

LookAt(Vector3, Vector3)

カメラを に from移動し、 を focusPositionポイントします。

[Foundation.Export("lookAt:from:")]
public virtual void LookAt (OpenTK.Vector3 focusPosition, OpenTK.Vector3 cameraPosition);
abstract member LookAt : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3 -> unit
override this.LookAt : OpenTK.Vector3 * OpenTK.Vector3 -> unit

パラメーター

focusPosition
Vector3
cameraPosition
Vector3
属性

適用対象