次の方法で共有


MDLLight.GetIrradiance メソッド

定義

オーバーロード

GetIrradiance(Vector3)

指定した点に対するライトの効果を計算して返します。

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

GetIrradiance(Vector3)

指定した点に対するライトの効果を計算して返します。

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor

パラメーター

point
Vector3

戻り値

属性

適用対象

GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)

[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor

パラメーター

point
Vector3
colorSpace
CGColorSpace

戻り値

属性

適用対象