MDLLight.GetIrradiance メソッド
定義
重要
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オーバーロード
GetIrradiance(Vector3) |
指定した点に対するライトの効果を計算して返します。 |
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace) |
GetIrradiance(Vector3)
指定した点に対するライトの効果を計算して返します。
[Foundation.Export("irradianceAtPoint:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 -> CoreGraphics.CGColor
パラメーター
- point
- Vector3
戻り値
- 属性
適用対象
GetIrradiance(Vector3, CGColorSpace)
[Foundation.Export("irradianceAtPoint:colorSpace:")]
public virtual CoreGraphics.CGColor GetIrradiance (OpenTK.Vector3 point, CoreGraphics.CGColorSpace colorSpace);
abstract member GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
override this.GetIrradiance : OpenTK.Vector3 * CoreGraphics.CGColorSpace -> CoreGraphics.CGColor
パラメーター
- point
- Vector3
- colorSpace
- CGColorSpace
戻り値
- 属性