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MDLTexture.FromBundle メソッド

定義

オーバーロード

FromBundle(String, NSBundle)
古い.

指定したアプリケーション バンドル内の指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。

FromBundle(String)
古い.

既定のアプリケーション バンドルで、指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。

FromBundle(String, NSBundle)

注意事項

Use 'CreateTexture' instead.

指定したアプリケーション バンドル内の指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

パラメーター

name
String
bundleOrNil
NSBundle

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

戻り値

属性

適用対象

FromBundle(String)

注意事項

Use 'CreateTexture' instead.

既定のアプリケーション バンドルで、指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture

パラメーター

name
String

戻り値

属性

適用対象