MDLTexture.FromBundle メソッド
定義
重要
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オーバーロード
FromBundle(String, NSBundle) |
古い.
指定したアプリケーション バンドル内の指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。 |
FromBundle(String) |
古い.
既定のアプリケーション バンドルで、指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。 |
FromBundle(String, NSBundle)
注意事項
Use 'CreateTexture' instead.
指定したアプリケーション バンドル内の指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
パラメーター
- name
- String
戻り値
- 属性
適用対象
FromBundle(String)
注意事項
Use 'CreateTexture' instead.
既定のアプリケーション バンドルで、指定したテクスチャから新しいテクスチャを作成します。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture
パラメーター
- name
- String
戻り値
- 属性