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MDLTexture.GetTexelDataWithTopLeftOrigin メソッド

定義

オーバーロード

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

最初のテクセルがテクスチャの左上隅を表すテクセル データを取得します。

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

最初のテクセルがテクスチャの左上隅を表すテクセル データを取得します。

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOrigin")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin ();
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : unit -> Foundation.NSData

戻り値

属性

適用対象

GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

[Foundation.Export("texelDataWithTopLeftOriginAtMipLevel:create:")]
public virtual Foundation.NSData GetTexelDataWithTopLeftOrigin (nint mipLevel, bool create);
abstract member GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData
override this.GetTexelDataWithTopLeftOrigin : nint * bool -> Foundation.NSData

パラメーター

mipLevel
System.System.IntPtr System.nativeint
create
Boolean

戻り値

属性

適用対象