次の方法で共有


MDLTransform.SetLocalTransform メソッド

定義

オーバーロード

SetLocalTransform(Matrix4, Double)
SetLocalTransform(Matrix4)

この変換を、指定された静的変換を表します。

SetLocalTransform(Matrix4, Double)

[Foundation.Export("setLocalTransform:forTime:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void SetLocalTransform (OpenTK.Matrix4 transform, double time);
abstract member SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 * double -> unit
override this.SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 * double -> unit

パラメーター

transform
Matrix4
time
Double
属性

適用対象

SetLocalTransform(Matrix4)

この変換を、指定された静的変換を表します。

[Foundation.Export("setLocalTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public virtual void SetLocalTransform (OpenTK.Matrix4 transform);
abstract member SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 -> unit
override this.SetLocalTransform : OpenTK.Matrix4 -> unit

パラメーター

transform
Matrix4
属性

適用対象