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LinkWithAttribute コンストラクター

定義

オーバーロード

LinkWithAttribute()

新しい LinkWithAttribute を作成して、マネージド アセンブリのカスタム ビルド/リンカー フラグを指定します。

LinkWithAttribute(String)

指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

LinkWithAttribute(String, LinkTarget)

指定したプラットフォームを対象とする、指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)

指定したプラットフォームを対象とする、指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

LinkWithAttribute()

新しい LinkWithAttribute を作成して、マネージド アセンブリのカスタム ビルド/リンカー フラグを指定します。

public LinkWithAttribute ();

適用対象

LinkWithAttribute(String)

指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

public LinkWithAttribute (string libraryName);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

パラメーター

libraryName
String

ネイティブ ライブラリの名前。 例: libMyLibrary.a

適用対象

LinkWithAttribute(String, LinkTarget)

指定したプラットフォームを対象とする、指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

パラメーター

libraryName
String

ネイティブ ライブラリの名前。 例: libMyLibrary.a

target
LinkTarget

このライブラリがビルドされるターゲット プラットフォーム (またはプラットフォーム)。

適用対象

LinkWithAttribute(String, LinkTarget, String)

指定したプラットフォームを対象とする、指定したネイティブ ライブラリの新しい LinkWithAttribute を作成します。

public LinkWithAttribute (string libraryName, ObjCRuntime.LinkTarget target, string linkerFlags);
new ObjCRuntime.LinkWithAttribute : string * ObjCRuntime.LinkTarget * string -> ObjCRuntime.LinkWithAttribute

パラメーター

libraryName
String

ネイティブ ライブラリの名前。 例: libMyLibrary.a

target
LinkTarget

このライブラリがビルドされるターゲット プラットフォーム (またはプラットフォーム)。

linkerFlags
String

ネイティブ ライブラリをアプリケーションにリンクするために必要な追加のリンカー フラグ。

適用対象