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GL.BindBuffer メソッド

定義

オーバーロード

BindBuffer(All, Int32)
BindBuffer(All, UInt32)

BindBuffer(All, Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glBindBuffer", Version="1.1")]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES11.All target, int buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES11.All * int -> unit

パラメーター

target
All
buffer
Int32
属性

適用対象

BindBuffer(All, UInt32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="1.1", EntryPoint="glBindBuffer", Version="1.1")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES11.All target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES11.All * uint32 -> unit

パラメーター

target
All
buffer
UInt32
属性

適用対象