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GL.BindBuffer メソッド

定義

オーバーロード

BindBuffer(BufferTarget, Int32)
BindBuffer(BufferTarget, UInt32)

BindBuffer(BufferTarget, Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, int buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * int -> unit

パラメーター

target
BufferTarget
buffer
Int32
属性

適用対象

BindBuffer(BufferTarget, UInt32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * uint32 -> unit

パラメーター

target
BufferTarget
buffer
UInt32
属性

適用対象