GL.BindBuffer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
BindBuffer(BufferTarget, Int32) | |
BindBuffer(BufferTarget, UInt32) |
BindBuffer(BufferTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, int buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * int -> unit
パラメーター
- target
- BufferTarget
- buffer
- Int32
- 属性
適用対象
BindBuffer(BufferTarget, UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindBuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindBuffer (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, uint buffer);
static member BindBuffer : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * uint32 -> unit
パラメーター
- target
- BufferTarget
- buffer
- UInt32
- 属性