GL.BindFramebuffer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
BindFramebuffer(FramebufferTarget, Int32) | |
BindFramebuffer(FramebufferTarget, UInt32) |
BindFramebuffer(FramebufferTarget, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindFramebuffer", Version="3.0")]
public static void BindFramebuffer (OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget target, int framebuffer);
static member BindFramebuffer : OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget * int -> unit
パラメーター
- target
- FramebufferTarget
- framebuffer
- Int32
- 属性
適用対象
BindFramebuffer(FramebufferTarget, UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glBindFramebuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void BindFramebuffer (OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget target, uint framebuffer);
static member BindFramebuffer : OpenTK.Graphics.ES30.FramebufferTarget * uint32 -> unit
パラメーター
- target
- FramebufferTarget
- framebuffer
- UInt32
- 属性