GL.CompileShader メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
CompileShader(Int32) | |
CompileShader(UInt32) |
CompileShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
public static void CompileShader (int shader);
static member CompileShader : int -> unit
パラメーター
- shader
- Int32
- 属性
適用対象
CompileShader(UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CompileShader (uint shader);
static member CompileShader : uint32 -> unit
パラメーター
- shader
- UInt32
- 属性