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GL.CompileShader メソッド

定義

オーバーロード

CompileShader(Int32)
CompileShader(UInt32)

CompileShader(Int32)

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
public static void CompileShader (int shader);
static member CompileShader : int -> unit

パラメーター

shader
Int32
属性

適用対象

CompileShader(UInt32)

重要

この API は CLS 準拠ではありません。

[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CompileShader (uint shader);
static member CompileShader : uint32 -> unit

パラメーター

shader
UInt32
属性

適用対象