GL.DeleteFramebuffers メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
DeleteFramebuffers(Int32, Int32)
DeleteFramebuffers(Int32, Int32*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteFramebuffers", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteFramebuffers (int n, int* framebuffers);
static member DeleteFramebuffers : int * nativeptr<int> -> unit
パラメーター
- n
- Int32
- framebuffers
- Int32*
- 属性
適用対象
DeleteFramebuffers(Int32, Int32[])
DeleteFramebuffers(Int32, UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteFramebuffers", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteFramebuffers (int n, ref uint framebuffers);
static member DeleteFramebuffers : int * -> unit
パラメーター
- n
- Int32
- framebuffers
- UInt32
- 属性
適用対象
DeleteFramebuffers(Int32, UInt32*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteFramebuffers", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteFramebuffers (int n, uint* framebuffers);
static member DeleteFramebuffers : int * nativeptr<uint32> -> unit
パラメーター
- n
- Int32
- framebuffers
- UInt32*
- 属性
適用対象
DeleteFramebuffers(Int32, UInt32[])
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDeleteFramebuffers", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void DeleteFramebuffers (int n, uint[] framebuffers);
static member DeleteFramebuffers : int * uint32[] -> unit
パラメーター
- n
- Int32
- framebuffers
- UInt32[]
- 属性