GL.DrawArraysInstanced メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
DrawArraysInstanced(All, Int32, Int32, Int32) |
古い.
|
DrawArraysInstanced(PrimitiveType, Int32, Int32, Int32) |
DrawArraysInstanced(All, Int32, Int32, Int32)
注意事項
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDrawArraysInstanced", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void DrawArraysInstanced (OpenTK.Graphics.ES30.All mode, int first, int count, int instanceCount);
static member DrawArraysInstanced : OpenTK.Graphics.ES30.All * int * int * int -> unit
パラメーター
- mode
- All
- first
- Int32
- count
- Int32
- instanceCount
- Int32
- 属性
適用対象
DrawArraysInstanced(PrimitiveType, Int32, Int32, Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glDrawArraysInstanced", Version="3.0")]
public static void DrawArraysInstanced (OpenTK.Graphics.ES30.PrimitiveType mode, int first, int count, int instanceCount);
static member DrawArraysInstanced : OpenTK.Graphics.ES30.PrimitiveType * int * int * int -> unit
パラメーター
- mode
- PrimitiveType
- first
- Int32
- count
- Int32
- instanceCount
- Int32
- 属性