GL.FlushMappedBufferRange メソッド
定義
重要
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オーバーロード
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr) |
古い.
|
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr) |
FlushMappedBufferRange(All, IntPtr, IntPtr)
注意事項
Use the overload with strongly typed enumerations
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
[System.Obsolete("Use the overload with strongly typed enumerations")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.All target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.All * nativeint * nativeint -> unit
パラメーター
- target
- All
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- 属性
適用対象
FlushMappedBufferRange(BufferTarget, IntPtr, IntPtr)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glFlushMappedBufferRange", Version="3.0")]
public static void FlushMappedBufferRange (OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget target, IntPtr offset, IntPtr length);
static member FlushMappedBufferRange : OpenTK.Graphics.ES30.BufferTarget * nativeint * nativeint -> unit
パラメーター
- target
- BufferTarget
- offset
-
IntPtr
nativeint
- length
-
IntPtr
nativeint
- 属性