GL.GetUniform メソッド
定義
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オーバーロード
GetUniform(UInt32, Int32, UInt32[])
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformuiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, uint[] params);
static member GetUniform : uint32 * int * uint32[] -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- UInt32[]
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, UInt32*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformuiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, uint* params);
static member GetUniform : uint32 * int * nativeptr<uint32> -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- UInt32*
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, Single[])
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformfv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, float[] params);
static member GetUniform : uint32 * int * single[] -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Single[]
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, Single*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformfv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, float* params);
static member GetUniform : uint32 * int * nativeptr<single> -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Single*
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, Single)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformfv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, out float params);
static member GetUniform : uint32 * int * -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Single
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, Int32[])
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, int[] params);
static member GetUniform : uint32 * int * int[] -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Int32[]
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, Int32*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, int* params);
static member GetUniform : uint32 * int * nativeptr<int> -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Int32*
- 属性
適用対象
GetUniform(UInt32, Int32, UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformuiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, out uint params);
static member GetUniform : uint32 * int * -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- UInt32
- 属性
適用対象
GetUniform(Int32, Int32, Single[])
GetUniform(Int32, Int32, Single*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformfv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (int program, int location, float* params);
static member GetUniform : int * int * nativeptr<single> -> unit
パラメーター
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- Single*
- 属性
適用対象
GetUniform(Int32, Int32, Single)
GetUniform(Int32, Int32, Int32[])
GetUniform(Int32, Int32, Int32*)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (int program, int location, int* params);
static member GetUniform : int * int * nativeptr<int> -> unit
パラメーター
- program
- Int32
- location
- Int32
- params
- Int32*
- 属性
適用対象
GetUniform(Int32, Int32, Int32)
GetUniform(UInt32, Int32, Int32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glGetUniformiv", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void GetUniform (uint program, int location, out int params);
static member GetUniform : uint32 * int * -> unit
パラメーター
- program
- UInt32
- location
- Int32
- params
- Int32
- 属性