GL.IsBuffer メソッド
定義
重要
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オーバーロード
IsBuffer(Int32) | |
IsBuffer(UInt32) |
IsBuffer(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsBuffer", Version="3.0")]
public static bool IsBuffer (int buffer);
static member IsBuffer : int -> bool
パラメーター
- buffer
- Int32
戻り値
- 属性
適用対象
IsBuffer(UInt32)
重要
この API は CLS 準拠ではありません。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glIsBuffer", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static bool IsBuffer (uint buffer);
static member IsBuffer : uint32 -> bool
パラメーター
- buffer
- UInt32
戻り値
- 属性