GraphicsContext クラス
定義
重要
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OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。
public sealed class GraphicsContext : IDisposable, OpenTK.Graphics.IGraphicsContext, OpenTK.Graphics.IGraphicsContextInternal
type GraphicsContext = class
interface IGraphicsContext
interface IDisposable
interface IGraphicsContextInternal
- 継承
-
GraphicsContext
- 実装
コンストラクター
GraphicsContext(ContextHandle, IWindowInfo, IGraphicsContext, Int32, Int32, GraphicsContextFlags) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
GraphicsContext(ContextHandle, IWindowInfo) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
GraphicsContext(GraphicsMode, IWindowInfo, Int32, Int32, GraphicsContextFlags) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
GraphicsContext(GraphicsMode, IWindowInfo) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
プロパティ
CurrentContext |
呼び出し元スレッドの現在の GraphicsContext を取得します。 |
DirectRendering |
GraphicsContexts が直接レンダリングを実行するかどうかを示す System.Boolean を取得または設定します。 |
ErrorChecking |
自動エラー チェックを実行するかどうかを示す System.Boolean を取得または設定します。 OpenTK.dllのデバッグ バージョンにのみ影響します。 |
GraphicsMode |
コンテキストの GraphicsMode を取得します。 |
IsCurrent |
Boolean呼び出し元のスレッドでこのインスタンスが最新かどうかを示す を取得します。 |
IsDisposed |
Booleanこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す を取得します。 このプロパティが true を返す場合は、インスタンス メソッドにアクセスするとエラーになります。 |
ShareContexts |
GraphicsContext リソースが共有されているかどうかを示す System.Boolean を取得または設定します |
SwapInterval |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
VSync |
古い.
VSync が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 |
メソッド
Assert() |
GraphicsContext が呼び出し元のスレッドに存在するかどうかを確認し、存在しない場合は GraphicsContextMissingException をスローします。 |
CreateDummyContext() |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
CreateDummyContext(ContextHandle) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
Dispose() |
GraphicsContext を破棄します。 |
Equals(Object) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
Finalize() |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
GetHashCode() |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
LoadAll() |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
MakeCurrent(IWindowInfo) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
SwapBuffers() |
コンテキスト上のバッファーをスワップします。 これにより、レンダリングされたシーンがユーザーに表示されます。 |
ToString() |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
Update(IWindowInfo) |
OpenGL レンダリング コンテキストを操作するメソッドを表し、提供します。 |
明示的なインターフェイスの実装
IGraphicsContextInternal.Context |
OpenGL レンダリング コンテキストへのハンドルを取得します。 |
IGraphicsContextInternal.GetAddress(String) |
OpenGL 拡張関数のアドレスを取得します。 |
IGraphicsContextInternal.Implementation |
この IGraphicsContext のプラットフォーム固有の実装を取得します。 |