IGraphicsContext インターフェイス
定義
重要
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OpenGL コンテキストを作成および操作するためのメソッドを提供します。
public interface IGraphicsContext : IDisposable
type IGraphicsContext = interface
interface IDisposable
- 派生
- 実装
プロパティ
ErrorChecking |
自動エラー チェックを実行するかどうかを示す System.Boolean を取得または設定します。 |
GraphicsMode |
このインスタンスの GraphicsMode を取得します。 |
IsCurrent |
Boolean呼び出し元のスレッドでこのインスタンスが最新かどうかを示す を取得します。 |
IsDisposed |
Booleanこのインスタンスが破棄されたかどうかを示す を取得します。 このプロパティが true を返す場合は、インスタンス メソッドにアクセスするとエラーになります。 |
SwapInterval |
OpenGL コンテキストを作成および操作するためのメソッドを提供します。 |
VSync |
古い.
VSyncing が有効かどうかを示す値を取得または設定します。 |
メソッド
LoadAll() |
OpenGL コンテキストを作成および操作するためのメソッドを提供します。 |
MakeCurrent(IWindowInfo) |
OpenGL コンテキストを作成および操作するためのメソッドを提供します。 |
SwapBuffers() |
バッファーをスワップし、レンダリングされたシーンをユーザーに表示します。 |
Update(IWindowInfo) |
OpenGL コンテキストを作成および操作するためのメソッドを提供します。 |