IGameWindow.Run メソッド
定義
重要
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オーバーロード
Run() |
最大更新速度を使用して GameWindow のゲーム ループを入力します。 |
Run(Double) |
指定した更新速度を使用して GameWindow のゲーム ループに入ります。 |
Run()
最大更新速度を使用して GameWindow のゲーム ループを入力します。
public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit
こちらもご覧ください
適用対象
Run(Double)
指定した更新速度を使用して GameWindow のゲーム ループに入ります。
public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
パラメーター
- updateRate
- Double