iPhoneOSGameView.UpdateFrame イベント
定義
重要
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レンダリングの前にフレームを更新する必要がある場合に、実行ループ処理の一部が発生します。
public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> UpdateFrame;
member this.UpdateFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs>
イベントの種類
実装
注釈
実行ループ処理アーキテクチャを使用する場合、イベントは次の順序で発生します。
- Load
-
UpdateFrame
- RenderFrame
- Unload
Run() と Run(Double)は、 Load レンダリングされたすべてのフレームに UpdateFrame/RenderFrame 対して呼び出されるループを開始する前に を呼び出します。
Stop() はループ処理を UpdateFrame/RenderFrame 終了し、 イベントを Unload 呼び出します。