次の方法で共有


SCNQuaternion.Normalize メソッド

定義

オーバーロード

Normalize()

インスタンスを単位の長さにスケーリングします。

Normalize(SCNQuaternion)

単位の長さにスケーリング q します。

Normalize(SCNQuaternion, SCNQuaternion)

単位の長さにスケーリング q し、結果を に result格納します。

Normalize()

インスタンスを単位の長さにスケーリングします。

public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit

適用対象

Normalize(SCNQuaternion)

単位の長さにスケーリング q します。

public static SceneKit.SCNQuaternion Normalize (SceneKit.SCNQuaternion q);
static member Normalize : SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion

パラメーター

戻り値

適用対象

Normalize(SCNQuaternion, SCNQuaternion)

単位の長さにスケーリング q し、結果を に result格納します。

public static void Normalize (ref SceneKit.SCNQuaternion q, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Normalize :  *  -> unit

パラメーター

result
SCNQuaternion

適用対象