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SCNVector3.Add メソッド

定義

オーバーロード

Add(SCNVector3, SCNVector3)

に を追加 b します a

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

を にa追加bし、結果を にresult配置します。

Add(SCNVector3, SCNVector3)

に を追加 b します a

public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

パラメーター

戻り値

適用対象

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

を にa追加bし、結果を にresult配置します。

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add :  *  *  -> unit

パラメーター

result
SCNVector3

適用対象