SKGLView.PaintSurface イベント
定義
重要
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サーフェスを再描画する必要がある場合に発生します。
public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs> PaintSurface;
public event EventHandler<SkiaSharp.Views.Forms.SKPaintGLSurfaceEventArgs>? PaintSurface;
イベントの種類
例
SKGLView myView = ...;
myView.PaintSurface += (sender, e) => {
var surface = e.Surface;
var surfaceWidth = e.BackendRenderTarget.Width;
var surfaceHeight = e.BackendRenderTarget.Height;
var canvas = surface.Canvas;
// draw on the canvas
canvas.Flush ();
};
注釈
この画面に描画するには、メソッドをオーバーライド OnPaintSurface(SKPaintGLSurfaceEventArgs) するか、イベントにハンドラーをアタッチする PaintSurface 方法の 2 つの方法があります。
適用対象
GitHub で Microsoft と共同作業する
このコンテンツのソースは GitHub にあります。そこで、issue や pull request を作成および確認することもできます。 詳細については、共同作成者ガイドを参照してください。
SkiaSharp