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SKAction.SetNormalTexture メソッド

定義

オーバーロード

SetNormalTexture(SKTexture)

の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。

SetNormalTexture(SKTexture)

の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。

[Foundation.Export("setNormalTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction

パラメーター

texture
SKTexture

戻り値

属性

適用対象

SetNormalTexture(SKTexture, Boolean)

の を変更NormalTextureSKSpriteNodeする をSKAction作成するファクトリ メソッド。

[Foundation.Export("setNormalTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetNormalTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetNormalTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction

パラメーター

texture
SKTexture
resize
Boolean

戻り値

属性

適用対象